クラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)のスーパーレア装備「ヘビのブレスレット」をエメラルドで交換する優先度についてまとめています。ヒーロー装備の性能や最新の評価について掲載中です。ヒーロー装備を交換する参考にどうぞ!
| TH帯で評価が変わる装備 |
|---|
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バーバリアンキングの3つ目となるスーパーレア装備として実装されましたが、この装備はTH帯で評価が変わる難しい装備です。
評価をする基準が戦術的に大きく異なり、配置やTH帯で装備の強さを体感しにくい欠点があります。
このことを理解しないまま「世界大会で使われていたから強い」と決めてつけて強化をするには費用対効果が悪くなるので、手に入れて強化を進めるのは難しいかもしれません。
| パッシブ能力 | ![]() ヘビの召喚 | – | – |
|---|---|---|---|
| ヒーローブースト | HP上昇 | ダメージ上昇 | 攻撃速度上昇 |
ダメージを受けることでヘビを召喚するパッシブ効果を持ち、ヒーローブーストのステータス上昇量が多いことが特徴の装備です。召喚できるヘビの数に上限があり、この上限とヘビのステータスが装備のレベルに大きく依存します。
レベルが低い状態だとヘビの数が極端に少なく、中途半端なレベルで使うと召喚するヘビがステータスと数が少ないのでやられやすいです。ヒーローブーストでステータスを強化することがメインになってしまうため、バーバリアンキング本体のレベル上限が低い環境下や装備が強化できていないと極端に弱くなります。
| 高TH帯向け | ![]() | ![]() | ![]() |
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外周処理でバーバリアンキングを運用するときに使われますが、強く使える条件を満たせるタウンホールのレベルが決まっているので評価されていません。バーバリアンキングのステータスを確保することで成立する強さであり、その条件を満たせないTH14以下で使用するのは、スター鉱石の獲得量を考えても非効率です。
各TH帯の環境戦術とヘビの強さが影響する強さが異なることに加え、ダメージ量が少ない防衛設備が多いTH15以下では、吸血ヒゲのほうが回復効果を機能させやすくなっています。
TH17環境で注目された背景には、ユニットがまとまって進行することで完成する “物量で制圧する戦術” との相性が良かったことが起因します。弱いダメージの防衛設備が多いTH15以下の環境は施設数の多さに対して高いダメージを与えられる防衛設備が少ないため、防衛設備を多く破壊できる装備のほうが評価が高くなりやすいです。
| Lv.3 | 2 | 14体 |
|---|---|---|
| Lv.6 | 3 | 17体 |
| Lv.9 | 4 | 20体 |
| Lv.12 | 5 | 24体 |
| Lv.15 | 6 | 32体 |
| Lv.18 | 7 | 40体 |
| Lv.21 | 8 | 46体 |
| Lv.24 | 9 | 50体 |
| Lv.27 | 10 | 54体 |
ヘビは300ダメージを受けることで召喚され、このときに召喚されるヘビには上限があります。ヒーロー本体とヒーローブーストでHPが上昇していますが、装備のレベルが低いとパッシブ効果がうまく機能しません。
TH15付近まではスター鉱石ではなく、パープル鉱石が圧倒的に不足するため、まともに装備を強化することができません。
序盤は鉱石の獲得量が少ないことやシングルモードのインフェルノタワーが多いほか、左右非対称の星3対策配置が対戦環境で使われ、外周部を歩かせようとすると失敗しやすいです。高TH帯で使われる特定の戦術でしか使えないため、強化優先度が低めの装備となっています。
| ヘビのブレスレット | スパイクボール |
|---|---|
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序盤はバーバリアンキングはステータスが不足していることに加え、大砲の数が多いので一方的に攻撃されることが多くなりやすいです。TH15以下で購入を考えているのであれば、考え直したほうがいいかもしれません。
低レベルでは極端に弱い性能でありながら、召喚できるヘビの数とステータスが貧弱で装備をしている意味がほとんどないと感じる程度です。まともなプレイヤーが身近にいるのであれば、おすすめされることがないので後回しにしましょう。
実装当初、無垢な初心者が何も知らずに強化してしまい、そのままクラクラに戻ることがなくなる事件が多発しました。悪意を持ったプレイヤーが強化するように促したという情報もあったので、タウンホールのレベルが高くなってから「必要になったら強化する装備」と思っておきましょう。
| 優先度:低 |
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スパイクボールとアースクエイクのブーツを組み合わせて使うことが中心になるので、スター鉱石の獲得に苦労する無課金であれば優先度は低いです。特定の戦術で使われる装備として評価されている側面を持ち合わせているため、この装備があれば戦術が安定するという短絡的な考えで交換するならおすすめしません。
自分の使う戦術を前提とした優先度を考えなければいけないので、優先度に個人差が出てきます。汎用性の高い装備として評価されているのではなく、最新TH帯の環境(トップメタ)で評価されているため、序盤から用意するほど優先度は高くない装備です。
| 高TH帯向け | ![]() | ![]() | ![]() |
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バーバリアンキングのステータスにアクティブ能力が合わさる組み合わせが強いため、パッシブ効果で控えめな性能をしている分、ヒーローブーストがメインの装備です。
TH15までは建物の数が多さに対して防衛設備のダメージが低いので、バーバリアンキングのレベルを上げるだけで外周処理が成立します。高TH帯までは鉱石不足で苦しむことになるため、自分の戦術と最新の情報を確認しながら優先度を考えてください。
装備自体が強いのではなく、組み合わせと環境が噛み合って一つの戦術になったことで評価が上がった装備です。思った装備と違ったという人もいるので、性能面での評価に個人差が出てくるかもしれません。
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