クラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)の2026年1月に実施されるバランス調整の内容をまとめています。環境にどのような変化があるのか、今後の優先度について徹底解説します。バランス調整後のクラクラの参考にしてください。
2026年1月12日に実施されるバランス調整
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- 上方修正される要素
現環境で使用率が低い
- 下方修正される要素
現環境で極端に強い
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2026年1月に実施されるバランス調整では、現環境で使用率が低い軍事関連の上方修正が実施されます。環境の変化に対応できなかったステータスが補強され、各TH帯での環境戦術に影響が出てくることが予想されます。
下方修正される主な要素は、TH18環境の難易度を極端に上げているガーディアン、戦術で極端な強さを持つ メテオゴーレム・トーテムの呪文・スニージー の3点が下方修正が告知されています。
バランス調整は1月12日に実施される予定です。
上方修正されたユニット
ドルイド
| 回復量上昇・変身時間延長・クマの強化 |
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回復量 |
クマ |
毎秒回復 |
ヒーロー |
毎秒ダメ |
HP上昇 |
| Lv.1 |
65 → 80 |
100 → 105 |
– |
– |
| Lv.2 |
70 → 85 |
100 → 105 |
– |
– |
| Lv.3 |
75 → 90 |
100 → 110 |
– |
– |
| Lv.4 |
80 → 95 |
100 → 110 |
180 → 185 |
2,200 → 2,300 |
| Lv.5 |
85 → 100 |
100 → 115 |
190 → 205 |
2,300 → 2,500 |
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変身までの時間が延長 |
| 25秒 → 30秒 |
ライトニングドラゴン
| HP&ダメージが上昇 |
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 |
毎秒ダメージ |
HP |
| Lv.1 |
240 → 260 |
3,200 → 3,400 |
| Lv.2 |
270 → 290 |
3,700 → 3,900 |
| Lv.3 |
300 → 320 |
4,200 → 4,400 |
| Lv.4 |
330 → 350 |
4,500 → 4,700 |
| Lv.5 |
360 → 380 |
4,800 → 5,000 |
| Lv.6 |
390 → 410 |
5,200 → 5,400 |
| Lv.7 |
420 → 440 |
5,500 → 5,700 |
| Lv.8 |
450 → 460 |
6,000 → 6,200 |
| Lv.9 |
490 → 500 |
6,500 → 6,700 |
スーパーネクロマンサー
| HP&ダメージ上昇 |
 |
 |
毎秒ダメージ |
HP |
| Lv.7 |
420 → 430 |
3,600 → 3,750 |
ビッグボーイ
| 収容スペースの増加 |
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収容スペース増加 |
| 10 → 20 |
スーパーバルキリー
| 防衛援軍として採用可能に |
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撃破時のレイジ効果を変更 |
| レイジの効果が防衛設備に適用される |
スーパージャイアント
| HP&ダメージ上昇 |
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 |
毎秒ダメージ |
HP |
| Lv.14 |
190 → 205 |
5,300 → 5,600 |
上方修正される突破兵器
ウォールバスター
| HP&ダメージ上昇 |
 |
 |
毎秒ダメージ |
HP |
| Lv.5 |
450 → 580 |
7,500 → 8,500 |
| Lv.6 |
500 → 670 |
8,500 → 10,000 |
バトルドリル
| HP上昇 |
 |
 |
HP |
| Lv.1 |
4,600 → 4,800 |
| Lv.2 |
4,900 → 5,100 |
| Lv.3 |
5,200 → 5,400 |
| Lv.4 |
5,500 → 5,800 |
| Lv.5 |
5,800 → 6,300 |
上方修正されるペット
L.A.S.S.I
各レベルのHP&ダメージ上昇 レベルによって上昇値が異なる |
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毎秒ダメージ |
HP |
| Lv.ALL |
+ 10 ~ 110 |
+ 100 ~ 400 |
上方修正されるヒーロー装備
スーパーレア装備:英雄のトーチ
全体的な性能の上方修正 レベルによって上昇値が異なる |
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| Lv.ALL |
アクティブ能力 |
効果時間 |
被ダメ軽減 |
移動速度 |
| + 5 ~ 7.5秒 |
+ 4 ~ 5% |
変化なし |
| ヒーローブースト |
体力回復 |
毎秒ダメ |
HP上昇 |
| + 10 ~ 30 |
+ 2 ~ 9 |
+ 5 ~ 12 |
スーパーレア装備:ラヴァルーン人形
| 毎秒ダメージ増加・召喚数増加 |
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アクティブ能力 |
召喚数 |
収容スペース |
| Lv.ALL |
– |
23 → 21 |
| Lv.21 |
2体 → 3体 |
– |
ノーマル装備:ライフジェム
| レベルごとのステータス上昇値が増加 |
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 |
パッシブ能力 |
ヒーローブースト |
HP上昇値 |
最大HP上昇 |
毎秒ダメージ |
HP上昇 |
| Lv.4~18 |
– |
– |
+ 1 → 2 |
– |
| Lv.ALL |
+ 10~20% |
+130~150 |
– |
+ 5 → 15 |
ノーマル装備:ホグライダー人形
| アクティブ能力の変更 |
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 |
アクティブ能力 |
| 召喚レベル |
召喚数 |
| Lv.ALL |
Lv.+1 |
+1体 |
上方修正されるガーディアン
スマッシャー
| 射程の調整 |
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| 攻撃可能な範囲の増加 |
ターゲット範囲の増加 |
| 10マス → 12マス |
12マス → 14マス |
下方修正されるユニット
メテオゴーレム
| 壁へのダメージ減少 |
 |
| Lv.ALL |
壁へのダメージ倍率 |
-50%(半減)
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下方修正される呪文
【重要】トーテムの呪文
| 設置後にHPが徐々に減少(稼働時間の追加) |
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| Lv.ALL |
時間経過でHP減少 |
設置後に毎秒HP減少 (最大稼働時間:約1分) |
下方修正されるペット
スニージー
| ユニットの固有性能の調整 |
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| Lv.ALL |
ブーガーズの変更 |
| ブーガーズがトラップに反応しなくなる |
下方修正されるガーディアン
シューター
| ステータスの調整 |
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| 攻撃可能な範囲の減少 |
ターゲット範囲の減少 |
| 12マス → 11マス |
20マス → 19マス |
| 索敵可能な範囲の減少 |
ダメージ範囲の減少 |
| 17マス → 16マス |
1.5マス → 1マス |
【補足】わかりにくい内容まとめ
- ガーディアンの仕様
ターゲット範囲:攻撃を続けられる範囲
索敵可能な範囲:タウンホールを選んだ時の範囲
攻撃可能な範囲:ガーディアンの射程
- トーテムの呪文
特定の防衛設備から長時間ターゲットできなくなるように調整
耐久力の大幅な減少(ただし、研究の優先度は調整後も高い)
- メテオゴーレム
合体時、壁へのダメージ倍率10倍から半減
壁のレベルが高いほど防衛しやすくなる
- スーパーネクロマンサー
環境戦術に復権できるポテンシャルを獲得
- 英雄のトーチ
痒い所に手が届く調整で実用的な装備になる
使い手にしかわからない喜ばしい神調整
- ラヴァルーン人形
レベル21以上+レベル8クローンの呪文で新戦術誕生の可能性
- スニージー
環境必須から外れる可能性
- L.A.S.S.I
純粋なダメージソースの可能性(強いとは限らない)
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