クラッシュ・オブ・クラン 攻略データベース

クラッシュ・オブ・クラン (クラクラ) の攻略情報や最新情報を有志がまとめています。

【2026年1月】バランス調整まとめ

コメント(0)

クラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)の2026年1月に実施されるバランス調整の内容をまとめています。環境にどのような変化があるのか、今後の優先度について徹底解説します。バランス調整後のクラクラの参考にしてください。

2026年1月12日に実施されるバランス調整

  • 上方修正される要素
    現環境で使用率が低い  
  • 下方修正される要素
    現環境で極端に強い

2026年1月に実施されるバランス調整では、現環境で使用率が低い軍事関連の上方修正が実施されます。環境の変化に対応できなかったステータスが補強され、各TH帯での環境戦術に影響が出てくることが予想されます。

下方修正される主な要素は、TH18環境の難易度を極端に上げているガーディアン、戦術で極端な強さを持つ メテオゴーレム・トーテムの呪文・スニージー の3点が下方修正が告知されています。


バランス調整は1月12日に実施される予定です。


上方修正されたユニット

ドルイド

回復量上昇・変身時間延長・クマの強化
druid
回復量 クマ
ヒットポイント毎秒回復 攻撃ごとの回復量ヒーロー 攻撃毎秒ダメ ヒットポイントHP上昇
Lv.1 65 → 80 100 → 105
Lv.2 70 → 85 100 → 105
Lv.3 75 → 90 100 → 110
Lv.4 80 → 95 100 → 110 180 → 185 2,200 → 2,300
Lv.5 85 → 100 100 → 115 190 → 205 2,300 → 2,500
時間 変身までの時間が延長
25秒 → 30秒

ライトニングドラゴン

HP&ダメージが上昇
ライトニングドラゴン
攻撃毎秒ダメージ ヒットポイントHP
Lv.1 240 → 260 3,200 → 3,400
Lv.2 270 → 290 3,700 → 3,900
Lv.3 300 → 320 4,200 → 4,400
Lv.4 330 → 350 4,500 → 4,700
Lv.5 360 → 380 4,800 → 5,000
Lv.6 390 → 410 5,200 → 5,400
Lv.7 420 → 440 5,500 → 5,700
Lv.8 450 → 460 6,000 → 6,200
Lv.9 490 → 500 6,500 → 6,700

スーパーネクロマンサー

HP&ダメージ上昇
スーパーネクロマンサー
攻撃毎秒ダメージ ヒットポイントHP
Lv.7 420 → 430 3,600 → 3,750

ビッグボーイ

収容スペースの増加
ビックボーイ
収容スペース 収容スペース増加
10 → 20

スーパーバルキリー

防衛援軍として採用可能に
スーパーバルキリー
撃破時のレイジ効果を変更
レイジの効果が防衛設備に適用される

スーパージャイアント

HP&ダメージ上昇
スーパージャイアント
攻撃毎秒ダメージ ヒットポイントHP
Lv.14 190 → 205 5,300 → 5,600

上方修正される突破兵器

ウォールバスター

HP&ダメージ上昇
ウォールバスター
攻撃毎秒ダメージ ヒットポイントHP
Lv.5 450 → 580 7,500 → 8,500
Lv.6 500 → 670 8,500 → 10,000

バトルドリル

HP上昇
バトルドリル
ヒットポイントHP
Lv.1 4,600 → 4,800
Lv.2 4,900 → 5,100
Lv.3 5,200 → 5,400
Lv.4 5,500 → 5,800
Lv.5 5,800 → 6,300

上方修正されるペット

L.A.S.S.I

各レベルのHP&ダメージ上昇
レベルによって上昇値が異なる
L.A.S.S.I
攻撃毎秒ダメージ ヒットポイントHP
Lv.ALL + 10 ~ 110 + 100 ~ 400

上方修正されるヒーロー装備

スーパーレア装備:英雄のトーチ

全体的な性能の上方修正
レベルによって上昇値が異なる
英雄のトーチ
Lv.ALL アクティブ能力
時間効果時間 被ダメージ低下被ダメ軽減 移動速度移動速度
+ 5 ~ 7.5秒 + 4 ~ 5% 変化なし
ヒーローブースト
ヒットポイント体力回復 攻撃毎秒ダメ ヒットポイントHP上昇
+ 10 ~ 30 + 2 ~ 9 + 5 ~ 12

スーパーレア装備:ラヴァルーン人形

毎秒ダメージ増加・召喚数増加
ラヴァルーン人形
アクティブ能力
召喚召喚数 収容スペース収容スペース
Lv.ALL 23 → 21
Lv.21 2体 → 3体

ノーマル装備:ライフジェム

レベルごとのステータス上昇値が増加
ライフジェム
パッシブ能力 ヒーローブースト
ヒットポイントHP上昇値 ヒットポイント最大HP上昇 攻撃毎秒ダメージ ヒットポイントHP上昇
Lv.4~18 + 1 → 2
Lv.ALL  + 10~20% +130~150 + 5 → 15

ノーマル装備:ホグライダー人形

アクティブ能力の変更
ホグライダー人形
アクティブ能力
召喚レベル 召喚数
Lv.ALL Lv.+1 +1体

上方修正されるガーディアン

スマッシャー

射程の調整
ガーディアン-スマッシャー
攻撃可能な範囲の増加 ターゲット範囲の増加
10マス → 12マス 12マス → 14マス
 

下方修正されるユニット

メテオゴーレム

壁へのダメージ減少
Lv.ALL 壁へのダメージ倍率
-50%(半減)

下方修正される呪文

【重要】トーテムの呪文

設置後にHPが徐々に減少(稼働時間の追加)
TH18-トーテムの呪文
Lv.ALL 時間経過でHP減少
設置後に毎秒HP減少
(最大稼働時間:約1分)

下方修正されるペット

スニージー

ユニットの固有性能の調整
Lv.ALL ブーガーズの変更
ブーガーズがトラップに反応しなくなる

下方修正されるガーディアン

シューター

ステータスの調整
ガーディアン-ロングショット
攻撃可能な範囲の減少 ターゲット範囲の減少
12マス → 11マス 20マス → 19マス
索敵可能な範囲の減少 ダメージ範囲の減少
17マス → 16マス 1.5マス → 1マス

【補足】わかりにくい内容まとめ

  • ガーディアンの仕様
    ターゲット範囲:攻撃を続けられる範囲
    索敵可能な範囲:タウンホールを選んだ時の範囲
    攻撃可能な範囲:ガーディアンの射程
     
  • トーテムの呪文
    特定の防衛設備から長時間ターゲットできなくなるように調整
    耐久力の大幅な減少(ただし、研究の優先度は調整後も高い)
      
  • メテオゴーレム
    合体時、壁へのダメージ倍率10倍から半減
    壁のレベルが高いほど防衛しやすくなる
     
  • スーパーネクロマンサー
    環境戦術に復権できるポテンシャルを獲得
     
  • 英雄のトーチ
    痒い所に手が届く調整で実用的な装備になる
    使い手にしかわからない喜ばしい神調整

      
  • ラヴァルーン人形
    レベル21以上+レベル8クローンの呪文で新戦術誕生の可能性
      
  • スニージー
    環境必須から外れる可能性
     
  • L.A.S.S.I
    純粋なダメージソースの可能性(強いとは限らない)

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×