これまでのユニットをサポートするヒーローとして活躍ではなく、グランドウォーデンの新しい戦術につながるヒーロー装備時代の幕開けとなる装備です。
新しい戦術を象徴する派手なエフェクトと威力のある広範囲攻撃が特徴的な装備となります。
そんなスーパーレア装備のファイアボールが、エメラルドで購入できるようになりました。
装備のレベルが上がるほどに固定ダメージの威力と範囲が広がる装備です。
運用を考えると、最低でも効果範囲が6マスになるレベル18はあったほうがいい装備になります。
アースクエイクの呪文を採用する数も減るので、レベルが高いほうが強くなることや呪文の枠数も節約することが可能です。
タウンホールのレベルに合わせて、最大レベルを維持できると理想的な装備と考えましょう。
組み合わせ① | 組み合わせ② |
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TH11からグランドウォーデンが使用できるため、TH12のアカウントで2つの装備でファイアボールを検証しました。
TH16の動画は調べるとたくさんでてきますが、低TH帯の動画の数が少なかったための検証しています。
最強クラスの装備「エターナルトーム」と組み合わせたことで、ユニットの無敵化と攻撃を両立させました。
使用感はねらいどおりにファイアボールを使うのではなく、ユニットに合わせて使うおまけと考えたほうが良さそうです。
ドラゴンやライドラの戦術では、予期せぬ方向に飛んで進行ルートを妨害する攻撃になってしまうことがありました。
とくにライドラ編成では、チェインとの相性が悪く空振りになることもあるため「タウンホールが起動したら能力を使用する」を意識するといい感じになります。
オデヒーかユニット合流で運用する場合の装備です。
ヒーロー本体のレベルが高ければ「オデヒー」をすることができますが、低い場合は「ユニット合流」での運用になります。
タウンホールのレベルが低い場合は、ルートライダーのようなパワー系ユニットを使えないので良くてライドラが選択肢に入ると考えてください。
空中モードでファイアボールを使った後に、ライドラと合流します。
レイジジェムで微量に火力が上がっているのでオーバーグロウでタウンホールを固めて終点にしつつ、フリーズで延命しながら戦うことになります。
エターナルトームの無敵を取るか、ファイアボールでサイドカットするか、この2択になりそうです。
1,500 |
ヒーロー装備を集めたいだけなら、おすすめはしません。
レベルを上げないとダメージを与えられない装備にもかかわらず、大量の鉱石が必要になることが問題となります。
エメラルドがあればいつでも購入できるので、自分の得意戦術に合う装備ができてから購入しても遅くはありません。
購入してもレベルを上げなければ期待するダメージを与えられないため、鉱石に余裕が出てきてから購入することをおすすめします。
管理人の個人的な意見になりますが、ファイアボールよりもバーバリアンキングのスパイクボールのほうが優先度が高い装備になります。
サポートで強い効果を発揮できる「エターナルトーム」があるので、スパイクボールの強化をおすすめします。
ヒーローが弱いとオデヒーを選択できないため、雑に使うとしてもスパイクボールに軍配が上がります。
グランドウォーデンはユニットをサポートするヒーローとして実装されました。
サポートするヒーローとしての運用でも十分に活躍できるので、急いでレベルを上げるよりも土台となる装備の強化をした後での選択肢がファイアボールになります。TH12から使えるオーバーグロウがぶっ壊れた性能なのでノーマル装備で十分な気がします。
実際に運用すると、動画のようにうまくいかないのでかなりの練習が必要だと感じました。
中心部を狙った場合は【サイドカット+インビジブルの呪文】で目標の施設を絞らなければいけません。
ここまでは良いのですが、ファイアボールを使った後の時点で残り時間を考慮したユニット展開が必要です。
そうなると、足の速いユニット(スパババやロケバル)の使用と他のヒーローの強さに依存しやすい戦術になります。
一部の区画をカットする場合は、難易度は低いですがタウンホールに合わせてエターナルトームが使えません。
クラン戦のように事前にプランニングできる戦闘に特化した装備という印象を受けました。(管理人の技量不足も含まれます)
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