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イエティはパワー系のユニットと合わせて使うサ終編成と相性が良いですが、TH13~14になるとスーパーアーチャーが選ばれやすくなります。
根強いイエティのサ終編成はゴレネクロと違いTH16まで使用可能です。
基本的な編成や展開はTH12のイエティ編成と同じとなっております。
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TH13~14では、イエティの弱点である「ばねトラップ」の設置数が増えます。
ばねトラップで飛んだりやられてもう〇こミニイエティが付近の施設を道連れにするから問題ないように思えますが、終盤はジリ貧になることが多いです。
うまくいくパターンの大半が、終盤までヒーローのスキルを温存できていることなので「バーバリアンキングはすべてのユニットを出し終わってからウッドランチャーの後に続くように出す」を意識しましょう。
| ユニット | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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– | – | – | – |
| ×10 | ×10 | – | – | – | – |
| 呪文 | |||||
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– | – | – |
| ×2 | ×1 | ×8 | – | – | – |
| 突破兵器 | |||||
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– | – | – | – | – |
| 援軍 | |||||
| TH13 | TH14 | ||||
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| ×2 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 |
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– | – | ![]() |
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– |
| ×1 | – | – | ×1 | ×1 | – |
| ユニット | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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– | – | – | – |
| ×10 | ×10 | ||||
| 呪文 | |||||
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– | – | – |
| ×4 | ×1 | ×4 | – | – | – |
| 突破兵器 | |||||
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– | – | – | – | – |
| 援軍 | |||||
| TH13 | TH14 | ||||
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| ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
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– | – | ![]() |
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– |
| ×2 | – | – | ×2 | ×1 | – |
| ユニット | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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– | – | – | – |
| ×10 | ×10 | – | – | – | – |
| 呪文 | |||||
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– | – | – |
| ×1 | ×1 | ×8 | – | – | – |
| 突破兵器 | |||||
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– | – | – | – | – |
| 援軍 | |||||
| TH13 | TH14 | ||||
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| ×5 | ×1 | ×2 | ×5 | ×1 | ×3 |
| ヒーロー装備 | |||||
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(TH14) |
サイドカットをしっかりして出す順番に気をつけたら良い感じに進軍出来ました!
多分レベルのせいでTH折れなかったのでランチャーとイエティのレベルを優先して上げてこの編成使い込もうと思います!
今まで使ったことのない編成でとても楽しかったし自分に合ってたので教えていただけて助かりました!
ありがとうございます!