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[TH13~14] ロケットバルーン編成

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ロケットバルーン編成の概要

ロケットバルーンについて

ロケットバルーン

ヒーローを主体とするクイヒーやオデヒーだけで相手の村を壊滅させる便利なユニットです。

ミサイルのように防衛設備に直行する使い勝手の良さを逆手に、ヒーローをサポートする使い方で相手を攻め落とします。

スーパーユニットの派生編成でスパババクイヒーがありますが、BOX配置などの区画が壁で囲われていると通常のマルチプレイで攻撃しても星3が取りにくいです。

ヒーローゲーの立役者となるユニット

フローズンアローファイアボール
フローズンアローファイヤーボール
クイヒー特化オデヒー特化

ヒーロー装備の実装により、クイヒーやオデヒーだけに特化した戦術が過剰に強くなりました。

そのため、ユニットを完全にヒーローのサポートだけに使う戦術が成立するようになっています。

オデヒーに関しては、配置次第で完全放置可能な無双状態です。

ロケバル編成一覧

 

[クイヒー特化] ロケバル氷矢

ユニット
バーバリアン アーチャー ゴブリン スーパーウォールブレイカー バルーン ロケットバルーン
×2 ×2 ×1 ×4 ×3 ×18
ヒーラー ベビードラゴン ガーゴイル ストライカー
×5 ×1 ×6 ×2
呪文
レイジの呪文 ポイズンの呪文 インビジブルの呪文 スケルトンの呪文
×4 ×1 ×1 ×1
突破兵器
突破艦 ウッドランチャー フレイムシューター
援軍
TH13 TH14
イェティ バルキリー バーバリアン イェティ バルキリー バーバリアン
×2 ×1 ×1 ×2 ×1 ×1
フリーズの呪文 フリーズの呪文
×2 ×3
ヒーロー装備 (必須)
アーチャークイーン インビジブル薬 フローズンアロー グランドウォーデン レイジジェム エターナルトーム

クイヒーを全力でサポートする編成です。

各ヒーローの使い方も決まっているため、クイヒーさえできれば問題ありません。

バーバリアンキングとロイヤルチャンピオンはサイドカットや後処理で使います。

グランドウォーデンに関しては、空中モードで突撃艦を見送った後に放置できますが、あえてアーチャークイーンの後ろから出すことでレイジジェムでのサポートが可能です。

地上モードだとヒーラーのターゲットがスイッチして不安定になるのでやめておきましょう。

[オデヒー特化] ロケバル火球

ユニット
バーバリアン アーチャー スーパーウォールブレイカー ロケットバルーン ヒーラー ベビードラゴン
×2 ×2 ×2 ×20 ×5 ×1
イェティ ガーゴイル ストライカー
×1 ×8 ×1
呪文
レイジの呪文 アースクエイクの呪文 ポイズンの呪文
×4 ×2 ×1
突破兵器
突破艦 フレイムシューター
援軍
TH13 TH14
イェティ バルキリー バーバリアン イェティ バルキリー バーバリアン
×2 ×1 ×1 ×2 ×1 ×1
フリーズの呪文 フリーズの呪文
×2 ×3
ヒーロー装備 (必須)
アーチャークイーン ヒーラー人形 自由 グランドウォーデン レイジジェム ファイヤーボール

オデヒーをサポートしながら他のヒーローで削りつつ星3を取る編成です。

主にシューターを使用した削りが重要となるため、迫撃砲対策にイエティを採用しています。

ファイアボールで区画を破壊した後は、グランドウォーデンの進行ルートの外周部にある防衛設備をロケバルで処理すると放置できます。

後は残ったヒーローでうまくカットするだけですが、グランドウォーデンのオーラ付近にヒーローを出さないようにしてください。

別のヒーローに引っ張られて戦術が崩れることが多いので、出したとしてもロイヤルチャンピオンにしましょう。

アーチャークイーンの自由枠はジャイアントアローやインビジブル薬を装備します。

TH16のようにアングリージェリーがいないことで「時間切れ」が最大の敵となることを忘れないようにしましょう。

[クイヒー&オデヒー] ヒーラー9ロケバル

ユニット
バーバリアン アーチャー スーパーウォールブレイカー バルーン ロケットバルーン ヒーラー
×2 ×3 ×4 ×4 ×11 ×9
ベビードラゴン ガーゴイル ストライカー
×2 ×2 ×2
呪文
レイジの呪文 インビジブルの呪文 ポイズンの呪文 アースクエイクの呪文
×3 ×2 ×1 ×2
突破兵器
突破艦 フレイムシューター
援軍
TH13 TH14
イェティ バルキリー バーバリアン イェティ バルキリー バーバリアン
×2 ×1 ×1 ×2 ×1 ×1
フリーズの呪文 フリーズの呪文  
×2 ×3
ヒーロー装備 (必須)
アーチャークイーン インビジブル薬 フローズンアロー グランドウォーデン レイジジェム ファイヤーボール

オデヒーとクイヒーの2方向から攻める高等戦術です。

最初にオデヒーとファイアボールで高火力の区画をカットしてからクイヒーを始めるため、時間配分と展開が難しいかもしれません。

TH13~14では、脅威となる施設が少ないので序盤の展開が限られます。

・TH、イーグル砲、クランの城などをファイアボールで処理する
・施設の密集区画をファイアボールで処理する

オデヒーは1分(残り時間2分)を目安にクイヒーを展開します。

残り時間が1分30秒を過ぎてからクイヒーを開始すると時間切れになりやすいです。

オデヒーの進行方向とは逆の方向からクイヒーを展開して、オデヒーのサポートからクイヒーのサポートに切り替えます。

ロケバルをうまく使ってヒーローをサポートしましょう。

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