クラッシュオブクラン (Clash of Clans) の「タウンホールのレベル8」と「タウンホールのレベル9」で効率的に村を発展させる優先度をまとめています。防衛設備の優先度や研究の優先度など、知っておきたい情報を解説して掲載しました。TH8とTH9でクラクラをプレイする際の参考にどうぞ。

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|---|---|
TH2~7の優先度 |
TH10~11の優先度 |
| TH8 | TH9 |
|---|---|
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TH8~TH9からは、本格的な村の発展に着手できるタイミングです。ここまでに研究しておいた「ドラゴン編成」を使った資源狩りをしながら、村全体の強化と研究を進めていく流れが基本となります。
TH8から土台を固めるか、TH9まで早上げしてから進めてから整えるかは、プレイスタイルや参加しているクランに応じて “個人の判断” で決めるべきポイントになります。
じっくり基礎を固めたい人、ヒーローや研究を早めに進めたい人、クラン対戦を意識した育成をしたい人など、重視する要素によって序盤の早上げをするタウンホールレベルは変わります。判断に迷う場合は、TH帯ごとの役割や方針を詳しく解説しているので、自分に合った進め方の参考にしてください。
| TH6以下 | ・チュートリアル |
|---|---|
| TH7 | ・チュートリアル終了 ・ゴールドパスの解禁 ・ヒーローのアンロック |
| TH8~9 | ・ヒーロー装備のアンロック ・ドラゴン戦術が強い ・アーチャークイーン(TH8) ・ガーゴイルプリンス(TH9) |
| TH10~11 | ・初心者卒業前の段階 ・グランドウォーデン(TH11) ・スニークゴブリンで資源狩り可能 |
| TH12~13 | ・使える戦術が多い環境 ・いろいろな戦術を通して経験を積める ・ロイヤルチャンピオン(TH13) |
| TH14~15 | ・ペットのアンロック ・全ノーマル装備がアンロック(TH15) |
| TH16 | ・早上げができる最高TH帯 ・ランクが上がって鉱石の獲得量増加 |
序盤の早上げには、それぞれの目的に応じた個人差があります。初心者に多いトラブルは、参考にする情報が少ない状態で高TH帯まで早上げをすることです。
ゲーム内のデータとしての強さを求めるのであれば、条件の緩いTH16まで早上げをしてしまったほうが効率的に村を成長できます。しかし、戦略ゲーとして遊ぶためには、プレイ技術が必要です。
経験が少ないまま高TH帯になると、使える戦術があっても経験がないので対戦で活躍できないことがあります。メインアカウントで序盤の早上げをするときは、TH8~9までにするか、恵まれたクランであればTH11までにしてください。
早上げをするほど資源狩りの「単調な作業」をする期間が長くなるため、村の成長速度に対して代り映えしない日々を数ヵ月ほど送らなければいけません。これに耐えられる初心者が少なく、当サイトではTH8~9までの早上げを推奨しています。
序盤の早上げで不安になってしまったり、不安を感じて相談に来る人の件数が多いです。TH11までは村の発展と戦術のバランスがとりやすいですが、それ以上になると参考にした情報次第では対応できません。
全プレイヤーが最終的に同じ村の強さになるゲームなので、自分のプレイスタイルやプレイスキルで判断してください。早上げは自己責任です。

タウンホール7以上になると、画面左下に盾のアイコンが表示されます。これは「シーズンチャレンジ」というコンテンツで、条件を満たすと報酬を獲得できるバトルパスシステムです。毎日プレイしていれば、月末にはシーズンポイントを最大値までカンストさせることができます。
攻撃がをして資源を稼ぎやすくなりますが、タウンホールのアップグレードに必要な資源を稼ぐのは大変な作業です。TH11になるまでの目安として、1シーズン(1ヶ月)ごとにタウンホールのレベルを上げる方法があります。
序盤を長く過ごすメリットの少なさとタウンホールのレベルを上げるタイミングを設定しようとした時、タウンホール11にしてヒーロー「グランドウォーデン」のアンロックとレベル上げを優先したほうがお得です。
TH8~10までの合計期間を3~4ヵ月以内にして、TH11を目指してください。
![]() TH8 | Lv.20上限 | Lv.10上限 | – |
|---|---|---|---|
![]() TH9 | ![]() Lv.30上限 | ![]() Lv.30上限 | Lv.10上限 |
TH8以降は、ヒーローのレベル上げが始まります。ダークエリクサーの使い道がヒーロー優先になるので、必ずレベルを上げるようにしてください。TH9になるまでは獲得上限の低さや生産量の少なさで稼ぎにくいので、本格的なヒーローのレベル上げ開始はTH9を意識してください。
ゴールドとエリクサーが稼ぎやすく、ヒーローのレベルよりも建物や研究のほうが順調に進んでしまいます。序盤で使える戦術はドラゴンだけが強いので、ダークエリクサーの研究は後回しで問題ありません。
アーチャークイーンを優先的にアップグレードしておきましょう。
| 鍛冶屋 | ヒーローホール | 呪文工場 |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
「鍛冶屋」は最優先で設置する重要な軍事施設です。ヒーロー装備を強化するための軍事施設であり、現代のクラクラでは攻撃に影響する最重要の要素です。次に、ヒーローのアンロックとレベル上限に関係する「ヒーローホール」は、優先的にアップグレードしなければいけません。
どちらもアップグレード期間が長い建物なので、タウンホールのレベルが上がってからは優先度が高い軍事施設になります。序盤はヒーローのアップグレード期間が短いため、ヒーローホールを優先してください。
呪文工場は収容スペースの増加になるので、TH10までは優先的にアップグレードすることになります。
| 闇の呪文工場 | ポイズンの呪文 | アースクエイクの呪文 |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
序盤に設置できる軍事設備の中では優先度が低いですが、新しい呪文が使える重要な建物です。最初は設置優先度が高く、呪文の収容スペースが1枠追加されます。
アンロックされる呪文を使う機会がない環境ですが、闇の呪文工場だけはアップグレードしておいてください。使える呪文の種類を増やしておくことが重要です。
| アーチャークイーン | TH9からが本番 |
|---|---|
![]() | ![]() ジャイアントアロー |
アーチャークイーンの上限が低いので、早めにレベル10にして戦力にしたほうが試せる戦術を増やすことが可能です。ドラゴン戦術が本格的に強くなるのはTH9からになるため、強い装備がないTH8環境ではレベル上げを優先してください。
初期装備が貧弱で戦力にすることが難しく、鉱石を使って装備を強化する余裕がありません。ヒーローのレベル上限が低い段階なので、ユニットよりも頼りにならない状態です。バーバリアンキングと同じく期待しないようにしましょう。
| 軍事施設 | ![]() ラボ | ![]() キャンプ | ![]() 兵舎2種 |
|---|---|---|---|
| 資源施設 | ![]() 金庫・タンク | ![]() ダクエリ系 | ![]() クランの城 |
軍事施設と資源施設は、新しいタウンホールのレベルに上がったときに優先しておきたい建物です。最初は防衛設備を強くしても防衛することができないため、防衛設備よりも優先度が高くなっています。
序盤はエリクサーを使う建物を最優先でアップグレードしておいて、余ったゴールドは壁のレベルを上げるために使ってください。軍事施設の後にヒーローと資源施設を並行しながらレベルを上げていきます。
| 対空砲 | エアスイーパー |
|---|---|
![]() | ![]() |
序盤は戦闘時間に対して資源狩りで稼げる量が多いため、奪われた分を奪い返したほうが早いです。タウンホールのレベルが高くならないと防衛することが難しいので、対空砲やエアスイーパーを優先する程度にしてください。
配置などにこだわりたいかもしれませんが、防衛ができるようになるのはTH15付近からです。クラン対戦などでは星3が取られて当然の環境なので、防衛力に期待するよりも、自分が気に入った配置を探して使う程度に考えましょう。
TH8~9では、ドラゴン戦術が圧倒的に強いです。対空砲をライトニングの呪文で破壊してからドラゴンを出す戦術、ドラゴンにレイジの呪文を使ってゴリ押しする戦術のどちらかを選びます。
一般的にはライトニングの呪文を使ったドラゴン戦術「天災ドラゴン戦術」を使いますが、稀に対空砲にライトニングの呪文を落とせない人もいるようなので、レイジの呪文を使った戦術を選ばなければいけないことがあります。
ライトニングの呪文は序盤しか強くないので、村の強さとクラクラに慣れてくるTH10~11までしか通用しません。TH11で卒業する呪文として、序盤の強さを効率的に使って資源狩りをしましょう。
TH9でアンロックされる装備「ジャイアントアロー」は、アーチャークイーンのヒーロー装備として長期間使い続けることができます。序盤で使用できる装備の中でも高い性能を持っており、高TH帯でも活躍する戦略的必須装備です。
そのため、他の装備強化は後回しにして、ジャイアントアローのレベルを最優先で強化することをおすすめします。序盤から中盤までは最大レベル時に破壊できる建物の数が多く、ドラゴン戦術の天敵である対空砲やエアスイーパーを破壊できることが唯一無二の強さです。
序盤の早上げとドラゴン戦術の優位性を象徴する装備でもあるため、TH8で鉱石を貯めてTH9にしてから限界まで強化する方法が効率的な手段となっています。
![]() | ・練習必須の技術 ・配置の角から狙い撃ち ・クイーンの向きで方向調整 ・各TH帯の上限レベルまで強化必須 |
意識の高いクランや大手クランに参加するほど、ジャイアントアローを使ったドラゴン戦術をおすすめされます。最初は難しいと感じるかもしれませんが、世界的に使われている序盤の安定した戦術となっているため、これができないとクラン戦に参加させてもらえないことがあります。
この装備があるだけで格上相手でも戦えるようになり、マルチプレイのランクバトルでも結果を出しやすくなる性能です。稀に、使いこなせない人が「弱い装備」として評価することもありますが、そんなことはないので練習しておきましょう。
マルチプレイでジャイアントアローの狙い撃ちを練習できるため、矢を放った後に戦闘終了を繰り返しながら感覚を掴んでおくとドラゴン戦術が楽しくなります。
| ガーゴイルプリンス | 最強装備 |
|---|---|
![]() ダークオーブ |
ドラゴン戦術の成功率に大きく影響するヒーロー「ガーゴイルプリンス」が、TH9のヒーローホールをアップグレードすると使えます。このヒーローの装備「ダークオーブ」が最強クラスの性能をしており、ガーゴイルプリンスの評価されている理由でもあります。
広範囲のスローダウン効果は、ユニット全体の被ダメージ減少になる破格の性能です。序盤はジャイアントアローとダークオーブの2強環境なので、ドラゴン戦術が圧倒的に強くなっています。
稀にダークオーブを使わない人がいますが、服を着忘れて外出するようなものなので、真似をしないようにしてください。日本に限らず、海外でも悪い意味でネタにされている使い方です。気を付けましょう。
2025年11月のアップデートにて、防衛時のHP1,000減少で序盤の守護神としての役割が失われました。低レベルでは、ドラゴンの攻撃で簡単にやられてしまうようになり、絶対的な防衛力の高さがなくなっています。
この下方修正は、低TH帯の戦術環境をドラゴン戦術のみにしてしまう問題を解決するものなので、調整前までの陸戦術はガーゴイルプリンスによって一方的にやられてしまう魔境でした。
序盤のうちは、ドラゴン戦術を強くするダークオーブ担当として大活躍します。攻撃時の強さは優秀なので、しっかりとレベル上げをしておきましょう。
| 鍛冶屋 | ヒーローホール | 呪文工場 |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
TH9になってからは、この3種の軍事施設を最優先でアップグレードします。戦術に大きく影響するアンロックが多く、優先度が高いので新しい要素を楽しめる選択肢です。
軍事施設の後は、金庫やエリクサータンクが4つになっているので、レベルを整えながらヒーローのレベルを上げましょう。アップグレードしなければいけないものが増えているので、優先度を決めて確実に強化してください。
| 巨大クロスボウ | 対空砲 | エアスイーパー |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
新しい防衛設備「巨大クロスボウ」がアンロックされ、ちょっとだけ防衛がしやすくなっています。ランクバトルやクラン対戦での防衛は期待できませんが、レベル3まで強化できるので強化しておきましょう。
| ユニット | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|
| 呪文 | ![]() | ![]() | ![]() |
ジャイアントアローが使えるようになると、ドラゴン戦術以外は環境で防衛できてしまいます。コツを掴むと防衛が難しいので、ドラゴン戦術に関連するユニットと呪文を優先しながら、いろいろな研究を進めておきましょう。
フリーズの呪文は、高TH帯でも使用率が高い必須級の呪文です。困ったときや余った枠数で採用しやすい効果なので、研究しても無駄になることはありません。研究を忘れないようにしてください。
![]() | ・インフェルノタワーのアンロック ・呪文の収容スペースが11に増加 ・攻撃時の難易度上昇 |
TH10になることで、戦術環境が大きく変化します。呪文工場をアップグレードすることで呪文の収容スペース11になり、本格的な戦術を再現しやすいです。新しいユニットや防衛設備が追加されたことも影響して、攻撃の難易度が上がることが体感できるTH帯です。
最初は「インフェルノタワー」が強く感じるかもしれませんが、うまく慣れると攻撃しやすい村を見極められるようになります。
そして、注意しなければいけないのは、TH10を長く過ごさないことです。TH11からは “新しいヒーローが追加” されることが大きな変化です。最初にも書いたように、TH8~10を短くしてTH11を長くしたほうが良いと思える性能のヒーローがアンロックされます。
![]() | ・序盤から即戦力扱い ・ヒーローレベルが重要 ・ヒーローレベルが参加条件 |
本当に弱いクランに入ると、低THで防衛設備のレベルを要求されることがあります。ドラゴンとジャイアントアローを使われる戦術を防衛できませんが、それ以外を使う珍しい人から防衛できるようにならなければいけません。
一般的なクランは高TH帯が数名在籍していることが多く、クラン戦の勝利に貢献する主役として戦います。しかし、弱いクランは弱いクランとだけ戦うことになりますが、高TH帯がいる相手クランに勝つことができません。
自分も上位になってしまうと、TH10でTH12以上が同じ番号(対面)になることがあります。勝てない相手に対して責任を押し付けてくる論外系プレイヤーもいるので、自分を初心者として迎えてくれる “そこそこ” のクランに参加しておきましょう。
ヒーローのレベルをしっかりと上げておくと、とても歓迎してくれるクランが多いです。本当に良いクランに入ることができると、ヒーローのレベル上げを考慮したアドバイスやクラン対戦の参加をさせてもらえます。
ドラゴンとヒーローの準備だけは、必ずしておいてください。
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