クラッシュ・オブ・クラン 攻略データベース

クラッシュ・オブ・クラン (クラクラ) の攻略情報や最新情報を有志がまとめています。

ヒーラー

コメント(0)

クラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)に登場するエリクサーユニット「ヒーラー」のステータスを掲載しています。ステータスの確認やアップグレードに必要な資源や時間など、クラクラの攻略の参考にどうぞ!

ヒーラー

ヒーラー 神々しいヒーラーは味方のユニットを守り、助けることを生きがいにしています。どんな軍隊でもヒーラーがいれば心強いですが、対空砲からはしっかり守りましょう!

基本情報

攻撃 ダメージの種類: ターゲット 攻撃目標:
範囲攻撃 地上
召喚 優先攻撃目標: 移動速度 移動速度:
無差別 16
攻撃速度 攻撃速度: ダメージ 射程:
0.7秒 5マス
収容スペース 収容スペース: build アンロック:
14  TH6

レベル別ステータス

回復量
HP
ユニット ヒーロー
Lv.1 36 19 500
Lv.2 48 26 700
Lv.3 60 33 900
Lv.4 66 36 1,200
Lv.5 72 48 1,500
Lv.6 72 56 1,600
Lv.7 72 62 1,700
Lv.8 76 65 1,800
Lv.9 80 68 1,900
Lv.10 80 74 2,000
Lv.11 82 88 2,100

アップグレード

エリクサー 時間 TH帯
Lv.1
Lv.2 450,000 12時間 TH7
Lv.3 900,000 1日 TH8
Lv.4 2,500,000 2日 TH9
Lv.5 4,000,000 3日 TH11
Lv.6 6,000,000 4日12時間 TH13
Lv.7 9,500,000 6日12時間 TH14
Lv.8 11,000,000 7日 TH15
Lv.9 13,000,000 7日6時間 TH16
Lv.10 17,000,000 11日 TH17
Lv.11 28,500,000 15日 TH18
 

外見

レベル1,2 レベル3 レベル4 レベル5,6
ヒーラーLv.1~2 ヒーラーLv.3 ヒーラーLv.4 ヒーラーLv.5~6
レベル7 レベル8 レベル9 レベル10
ヒーラーLv.7 ヒーラーLv.8 ヒーラーLv.9
レベル11
ヒーラー-Lv.11

ヒーラーの数と回復効果について


ヒーラーの数
自身の回復量
数に対しての回復効果
自身の回復量
相対的な回復効果
1 100% 100%
2 100% 100%
3 90% 96.70%
4 90% 95%
5 70% 90%
6 40% 81.70%
7 10% 71.40%
8以上 0% 62.50%

ヒーラーの数が増えるにつれて、追加のヒーラーの効果が減少します。
数を増やせば回復効果が増加するというわけではなく、相対的な回復効果も低下していくことがわかります。ヒーラーが2体までは効果が100%ですが、3体以降は徐々に回復効果が減少していきます。

ユニットとヒーローの回復量が異なるため、ユニットをヒーラーで回復させる場合は3~4体、ヒーローを回復させる場合は4~5体が適した採用数とされています。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×