スーパーチャージ |
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施設のレベルがゲーム内で最大レベルのときに強化できる「一時的な強化」です。
各施設の新レベルが実装されるまで有効な強化なので「アップグレード」とは別の強化方法となります。
カンストして大工が余っているのであれば、積極的に強化するとお得かもしれません。
強化は2~3段階あり、施設のステータスが微量に増加することが特徴です。
(強化するごとに青い電撃のエフェクトが強く表示されます)
防衛・生産の強化 | 達成項目 |
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防衛や生産などが注目されがちですが、実はひっそりと達成項目が追加されています。
各施設の「アップグレード」が最優先ですが、達成項目に「スーパーチャージ」することでエメラルドがもらえるため余裕ができたら強化しておくと達成項目項目でエメラルドが回収可能です。
残りのアップグレード施設がトラップや資源施設のみの場合は、達成項目のために「スーパーチャージ」をすると良いかもしれません。
一般的な基準で優先度を決めるなら「アップグレード」が最優先です。
あくまでも一時的な強化(資源の使い道)になるので、基礎となるレベルが上がらないと防衛力自体が上がっていないことになります。
そのため、各施設のレベルを最大にしてから「スーパーチャージ」を始めることがおすすめです。
通常の「アップグレード」とは違って着工期間が短いことが特徴の一つに挙げられるため、一部の壁が先に塗り終わってしまった人などは「スーパーチャージ」を大工1人分は進めてもいいのかもしれません。
一時的な強化 | 【注意点】 |
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・一時的な強化であること ・強化による性能アップは微量 ・達成項目があることを忘れない |
スーパーチャージは微妙な強化かもしれませんが、一部の戦術への対策になる唯一の手段でもあります。
クラン戦やリーグ戦などで防衛を優先する場合は、この微々たる性能アップが重要になる可能性があるので優先度を上げてもいいと思います。(おすすめはしていない)
達成項目が追加されるほどなので、一時的なTH帯に限定された強化にはならない可能性が高いです。慌てずに少しずつ村を強化することをおすすめします。
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