![]() | ・すぐにユニット編成が使える ・ヒーローの回復時間なし ・レジェンドは変更なし! → 夜村のように連続攻撃可能 |
今後のアップデートで、ユニットの訓練時間がなくなることが発表されました。
アプリゲームの数が増えてスキマ時間に遊べるものが増えたこともあり、現代に合ったゲームを作ろうという試みのようです。
過去の「訓練コスト廃止イベント」の反響が良かったこともあり「もっとクラクラを楽しんでもらいたい」という運営からの思いがあります。
全体を通して ユーザーのTH帯の平均値がTH12~13から上がっていない ことも緩和される可能性が期待されているため、革命的な変更が予想されます!
管理人としても、ヒーロー装備の実装以降はパワーバランスが崩壊してヒーローゲーに対応できないと感じていたので、いろいろな戦術を練習してクラクラを楽しむ人が増えると思うとうれしく思います!!!
【重要】
ただし、クランの城から援軍募集をする時間は廃止されません。
タイタンリーグ | ◆改善内容 |
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![]() | ・すぐに攻撃する村が出る ・現状のレジェンド仕様の導入 ・資源が奪われることがない!! |
タイタンリーグやレジェンドリーグ(偽)にいる資源狩りガチ勢であれば、村が出ないことを経験したことがある問題だと思います。
新しいアップデートが入ることで「いつでもマッチ」という新規サーバーが導入され、設定した自分の村が攻撃されるように変更するとのことです。このシステムを導入することにより、マッチングしない問題を解決できて時間をかけて遊べる仕様に変更されます。
また、このシステムが導入されることで、攻撃されても資源が奪われない防衛が発生します。説明すると、以下のような仕様になると予想されます。
1. これまで通りの防衛 (資源が奪われる)
2. 防衛後にシールド発動
3. シールド中に防衛発生(資源とトロフィーを奪われない)
攻撃側はマッチングするため、シールドが発生した [3] の状態の村が「いつでもマッチ」に自動的に入る流れになりそうです。
(公式スパセル語を管理人が解析したので間違っている可能性あり)
ちなみに、[3] の状態は防衛ログが見られない仕様になるようです。
ポーション削除 | ゼリー削除 | 訓練時間時短削除 |
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![]() | ![]() | ![]() |
訓練時間の廃止に伴い、これらの要素が削除されることが決定しました。
アイテムの削除とゴールドパスの効果が削除されるため、旅商人やショップから購入することができなくなります。
ゴールドパスに関しては、訓練時間短縮から援軍を申請する待ち時間が短くなる特典に切り替わる予定です。訓練時間が廃止されますが、援軍をもらう時間はそのままの仕様となっているので注意が必要です。
資源消費で援軍送り放題 |
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![]() 援軍申請10分に固定 |
ユニットの訓練時間廃止により、援軍を送るシステムに大幅に変更します。
新しい仕様では、エリクサーやダークエリクサーを消費して援軍を送れるようになるため、援軍用アカウントが必要なくなる環境に変化すると思ってください。
資源を使うことに抵抗があるかもしれませんが、マッチングシステムが改善されるため「一狩りいこうぜ!」の気分で資源を奪うことが可能です。
キャンプのユニット調整がなくなるため、編成を間違えて攻撃する強烈極まりないクソみたいなストレスからも解放されます。
一度に稼げるトロフィー数が減る |
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マッチングシステムの変更で「無限トロ上げ」や「無限資源狩り」が実現するため、このような状態に合わせた獲得トロフィーの調整が入ります。
奪えるトロフィー数は、攻撃時の判定で大きく変化するようになるので注意が必要です。とくに、星1での獲得トロフィー数が大幅に減少するのでトロ上げ時は星3全壊が重要な仕様に変更されます。
今後、獲得トロフィーの調整は長期的に行われるため、サーバーメンテナンスごとに獲得できるトロフィー数が変動します。運営側で最適な設定できるまでにトロ上げが大変になる恐れがあるので注意してください。
攻撃回数の見直し |
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現在の攻撃最大数は8回ですが、実際にレジェンドリーグに参加している多くのユーザー(約100万アカウント以上)を集計すると、8回以上攻撃しているユーザー数が少ないことが判明したとのことです。
この事実に基づき、新たな変更を検討しているようなので、レジェンダリープレイヤーの今後が大きく変更されるかもしれません。
ハードモード追加がウワサされていますが、どのように変化するかを待つことになりそうです。
夜村終了のお知らせ