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クラッシュ・オブ・クラン 攻略データベース

クラッシュ・オブ・クラン (クラクラ) の攻略情報や最新情報を有志がまとめています。
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雑談掲示板(80)
  • 60. 匿名

    ヒーローブーストは能力発動時に付与されるもので常時発動ではないとクラメンから聞きました。こちらではヒーローブースト=装備したら上昇と書いてますが、どちらが正しいですか?

    0
  • 59. 匿名

    >>58
    早上げどころか完熟しちゃってますよ!
    厳密に全部上げきってからTH上げようなんて時代じゃないんですから、大体レベル上がったら次のTH行ったらいいんですよ

    1
  • 58. 匿名

    TH12に早上げするタイミングに迷っています
    ヒーローは40、47、30、20
    研究は必要なものは終わってます
    使わないものはTH9で止まってます
    施設はほぼカンストしています
    マルチでも常に兵器を使いたいという理由で
    早上げするのはやめたほうがいいですか?

    1
  • 57. 匿名

    クラクラ懐かしいなぁ〜 荒らしやら何やらでグロチャが廃止されたんですよね…約10年前の時子供ながらも大人達に混ざって楽しくしていました。当時はそんなに荒れてなかったんですがね。
    今の子供達はtiktokやらTwitterやらで、変にsns慣れして礼儀が弁えられていないし、そういう物って思ってるから、グロチャが廃止されたりっていう弊害が起こるんですよね。

    クラクラ復帰しようかなって思ったりしましたが、グロチャが廃止されてるなら…って思います。クラクラはコミュニケーションが楽しいゲームでしたね。

    2
  • 56. 匿名

    現在TH12でヒーローレベルが上限に行っていない間に施設上げがほぼ終わってしまいゴールドの使い道に悩んでいるのですがTH上げて使い道増やすべきかヒーロー上げに専念し壁塗りに使うべきかどちらが良いのでしょうか?ウォーデンとガゴプリがカンスト、残り2体がそれぞれLV52、研究及び壁塗りは微妙なレベル、メインユニットはドラゴンでたまにネクロも使っています

    1
  • 55. 匿名

    >>54
    大変っすね
    やっぱ下の方のTH帯は人口少ないんでしょうね

    0
  • 54. 琵琶湖のきんちゃん

    クラン戦決まるまでいつも5時間以上
    10時間24時間以上かかる時も有ります
    15編成で内訳はTH11(2)10(11)9(2)
    です
    打開策はあるのしょうか

    1
  • 53. 匿名

    >>52
    やはり荒らし認定されてるだけある行為ですよね。クランから出たり蹴られたりしたら持っている都ゴールド全て破棄するようにしたら荒らす意味がなくなるんですけどね…

    0
  • 52. 管理人AT 管理者

    >>51
    弱いクランやクランを持たない人にとっては、空村の報酬を横取りできることがメリットです。
     
    合戦メダルを多く獲得するには強いユニットを使った攻撃が必要になるため、自分のクランが弱い場合は他のクランで攻撃したほうが報酬を多くもらいやすいです。
     
    それだけではなく、きちんとした攻撃をしているクランだった場合は大量のアカウントで雑に攻撃したとしても報酬が微減する程度で済むため、弱いユニットしか使えないクランで空村をするよりも合戦メダルを簡単に獲得することができます。
      
    する側にとってはメリットが大きいですが、される側にはデメリットしかないので「荒らし行為」と認定されてアカウント停止される理由とされています。

    0
  • 51. 匿名

    >>50
    間違って送りました。空島で海外の人が荒らすのどういう意図でやってるんですか?

    0
  • 50. 匿名

    そらしま

    0
  • 49. びすこ

    >>47 >>48
    コメントありがとうございます。早上げの記事拝見しました!

    ヒーロー育成順と早上げに関してアドバイスありがとうございます!
    アチャクイ上げててよかったです・・・!
    今のところルートライダー編成がしっくり来ていて、アチャクイも火力として使えていそうです。
    ウォーデンは装備依存度が高い感があるのと、ファイアボールはまだ先かなと思ってるのでしばらくサポート運用していく予定です
    ウォーデンは現状トーム+レイジジェムで運用しています(無敵トームがナーフされたのでヒーリングトームに変えるかは使用感次第・・・)

    早上げに関しては、クラン戦のモチベ高いのと多少課金して魔法アイテムもかなり手持ちにあるので、楽しさと効率を考えてTH16に上げよう後思います!

    2
  • 48. HARIOBROS.

    早上げですが、よく使うユニットと呪文のレベルがしっかり育っていて、軍事施設がカンストしていればあとは好みの問題だと思います
    万全を期すならウォーデンなどのレベルをしっかり上げてもいいですし、モチベが続かないなら上記の条件を満たしていてクランに許可をもらえば上げても問題はないと思います

    1
  • 47. HARIOBROS.

    >>46
    個人的には
    アチャクイ=ウォーデン>ロイチャン≧ガゴプリ≧ババキン
    の順番で重要度・汎用性が高いと思ってるので、アチャクイのレベルが高い分にはそんなに問題ないと思いますね
    ウォーデンをトーム発動機として見るか支援火力として見るかによってレベル上げの必要性は変わる気もしますが、まあウォーデン上げるのが無難ではあると思います

    1
  • 46. びすこ

    復帰勢です。
    ヒーロー育成に関して教えてください。
    今TH15でクイヒー弱体化されているとは知らず復帰してアチャクイだけ90にしたのですが、各ヒーローはどの順で育成していくのが良いでしょうか?
    各ヒーローのレベルはBK72、GP52、GW51、RC32です。
    プレイスタイルにもよると思うのですが、魔法アイテムの効果を最大限にする&鉱石たくさん欲しいので、もうそろそろTH16にしようか悩み中です・・・。

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  • 45. 匿名

    初めまして。
    変な質問なんですが、シールドが切れた時にマルチプレイのプレイヤーが自分の村を攻撃してくると思います。
    最近、村の防衛力を測るために自分でわざとシールド等を解除してトラップの位置とか移動して改良しているのですが、ほぼ100%、トラップの移動の裏をかいた攻撃を繰り出してきます。
    あまりに偏ってるので、ゲームのAIか、トラップの位置を確認できるプレイヤーがマルチプレイを利用しているのでは無いかと思うのですが、どうでしょうか?

    1
  • 44. 管理人AT 管理者

    >>42
    当時の環境と比べると防衛設備が弱くなり、簡単に全壊を取ることが可能です。
    かつて強かった戦術が今では使われなくなっているので、基本的には「ドラゴン」を中心とした空戦術を使うと効率的に資源狩りをすることができます。
     
    あの時代に流行った「穴掘り師」は「ディガー」に改名され、「ゴレホグ」や「ラヴァル」、「クイヒー戦術」などをTH11で使う人はほとんどいません。じっくり遊んでも2-3ヵ月後にはTH11になれるので、まずは最新の環境に触れてみるところから始めてみるのもいいと思います。
     

    施設や研究の時間が大幅に短縮されているので、まずは「ドラゴン」をアンロックできるTH7を早上げ気味で目指すと効率よく進めやすいかもしれません。

    ユニットの訓練コストと訓練時間が廃止されています。
    昔を思い出しながら遊んでみてください。

    1
  • 43. HARIOBROS.

    >>42
    今からでももちろん楽しいと思います!初心者に優しい、ルールのゆるいクランに入れば好きなプレイスタイルで遊べると思いますよ

    0
  • 42. B

    最大TH11の時代に遊んでいたのですが、新規で復帰しようと思ってます。いまからでも楽しめますか?

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  • 41. 匿名

    Th13、14の強い陸攻め編成教えて欲しいです。
    期間限定ユニットはなしでお願いします!

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