クラッシュ・オブ・クラン 攻略データベース

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[大工の拠点] 防衛設備・研究優先度

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クラッシュオブクラン(Clash of Clans)の大工の拠点に関する優先度をまとめています。どの施設が強いのか、研究を優先するユニットは何かをまとめています。これからクラクラを楽しむ参考にどうぞ。

夜村の優先度

大工の拠点 – 夜村の施設と研究の優先度

防衛設備の優先度

強化必須の防衛設備

メガテスラ
メガテスラ
巨大クロスボウ
巨大クロスボウ
バーナー
バーナー
対空爆弾
対空爆弾
重砲
重砲
警備所
警備所
防衛力が飛びぬけて高い施設です。

高威力のメガテスラと射程が長いクロスボウは防衛力に大きく影響します。また、バーナーの空陸への対応は優秀としか言いようがありません。

対空爆弾と重砲で空と陸に特化した範囲攻撃は防衛に大きく貢献します。

警備所は地味ながらも配置次第で、最も厄介な防衛設備になるかもしれません。

優先度が高い防衛設備

二連砲
二連砲
隠しテスラ
隠しテスラ
地雷
メガ地雷
アーチャータワー
アーチャータワー
ラヴァランチャー
ラヴァランチャー
押し出しトラップ
押し出しトラップ
防衛に貢献する「縁の下の力持ち」となる施設です。

純粋な対地火力として二連砲は活躍するため優先度が高くなっていますが、メガ地雷や地雷のレベルが高いなら隠しテスラの優先度が高くなります

ラヴァランチャーは最強ユニットである「移動砲台」の対策になる(かもしれない)ので、優先度自体は高くありませんがレベルは上げておきましょう。

優先度が低い防衛設備

メガ地雷
地雷
大砲
大砲
クラッシャー
クラッシャー
ロケット花火
対空砲
連装迫撃砲
連装迫撃砲
ばねトラップ
ばねトラップ
地雷は役立ちますが、他の防衛設備は致命的な欠陥があるため優先度が低いです。

多くのユーザーが連装迫撃砲レベル9にしているため、別の施設の強化を優先しながら地雷や大砲を強化していきます。

最終的に対空砲やクラッシャーなどは「移動砲台」で一方的に処理されることが多いため、一部のユニットに特化した高い性能を持っていながらも優先度が低い施設として評価しました。

研究の優先度

研究必須ユニット

ベビードラゴン
ベビドラ
移動砲台
移動砲台
ダークネクロ
ネクロ
ボンバー
ボンバー
この4種は、クランゲームやトロ上げで活躍する主要ユニットです。

この4種がいるだけで戦術に困ることは、ほぼありません。

迷ったときは、ひとまず4種のレベルを上げておきましょう。

研究の優先度が高いユニット

レイジバーバリアン
レイジババ
パワーP.E.K.K.A
ペッカ
ホググライダー
ホグ
ボクサージャイアント
ジャイ
主力になるユニットやサポートなど、1~2枠で採用すると役立つユニットです。

レイジババやホグなどは、1枠で複数のユニット数を使用できる便利さが利点となります。

削りのババとスタンのホグを優先しながら、主力級のペッカと無敵の壁のジャイを強化すると戦術の幅が広がるかもしれません。

戦術に合わせて研究優先度が変わるユニット

スニークアーチャー
スニアチャ
ベータガーゴイル
ガゴ
降下船
降下船
ファイアボルトウィザード
ウィズ
空戦術をするのであれば、ガゴや降下船の優先度が上がります。

スニアチャは時間をかけて削れる位置に施設があると便利ですが、ユニットレベルが低いままでも同じことができるので優先度は若干低めです。

ウィズに関しては、能力の使い分けと運用が人によっては難しいかもしれません。

大工の拠点 – 夜村と攻略に関する注意点

夜村を楽しむための準備をする

スーパーユニット・ショータイム

大工の拠点(夜村)は、進め方を間違えると苦労するゲームシステムです。

基本的な進め方として「資源施設とベビドラの研究」を前提とした早上げが一般的な村の育成方法となっています。

早上げをしないで遊ぶ場合は、当サイトでの効率的な村の発展と成長と異なる方法になるかもしれません。

管理人が個人的に検証した方法に加え、各国で推奨される最善の攻略方法の第一歩が以下の記事にまとめられています。

 

なぜ早上げをしなければいけないのか?

バトルマシンバトルコプター
バトルマシンバトルコプター
Lv.1でアンロックLv.15でアンロック

夜村の序盤は、使えるユニットの数と種類が圧倒的に少ないことがゲームとしての難易度を高くしています。

そんな状態にもかかわらず、世界的に早上げが前提とした育成方法で村の強化を進めているため、まじめに1つずつ施設を強化していると勝てません

負けながら資源を稼げる序盤とは違い、一定のトロフィー帯まで上がってしまうと勝てないゲームから脱出することが不可能です。

こんな状態になっているからこそ、最初の『6人目の大工のアンロックについて』を前提にヒーローと主要ユニットに特化した早上げが求められます。

BH8でアンロックされるバトルコプターが使えるまでは、戦闘の難易度が高くゲームになりません

必ずアーミーキャンプの設置を進めながら、バトルコプターのアンロックとベビドラのレベルを上げておきましょう。

6人目の大工をアンロックした後について

  1. BH10にする
  2. エメラルドの鉱山のレベルを上げる
  3. ラボのレベルを上げる
  4. 時計塔のレベルを最大にする
  5. ベビドラをレベル20にする

夜村はいろいろなユニットを配置に合わせて使い分ける戦闘システムになっていますが、メインとなる昼村とは違った「カンスト至上主義」の暗黒世界です。

ユニットのレベルをしっかり上げていないと、トロフィー4000のチタン帯あたりから対峙するカンスト村を相手に勝率が下がります

それだけ研究と施設のレベルが重要になるので、長期的な村の強化を前提とした計画が必要です。

急いでも仕方がないからこそ、夜村にしかない「エメラルドの生産」と「時短ができる時計塔」の最大レベルが優先されます。

移動砲台が飛びぬけて強いユニットなので、多用すればトロ上げも可能ですが「時間切れ」には注意してください。

必要になる研究ユニットが多い

ベビードラゴン移動砲台
ベビードラゴン移動砲台
×2~3×3~4

最短でトロ上げをするのであれば、ベビドラと移動砲台だけの研究でも問題ありません。

ですが、相手の配置に合わせて使用できるユニットを変更できるシステム上、選べるユニットが多いほうが柔軟に対応することができます。

なので、この2種類のユニットをレベルカンストにしてから他のユニットの研究することになるパターンが多いです。

夜村自体のプレイ人口が少ないこともあり、クランゲームやチャレンジパスのミッション達成のついでに強化を進める人が大半だと思います。

本格的に夜村を進めないのであれば、ヒーローのレベルを優先しつつ2種類のユニットでトロ上げを進めてください。

防衛設備について

マスター大工

賛否両論あるかと思いますが、一部の施設は防衛力が極端に低いです。

重要な防衛設備のレベルを特化しているだけでも防衛が成功しやすいので、間違っても優先度の低い施設のレベルを優先しないでください。

昼村のように回復効果を持つユニットがいない分、下手な防衛設備よりもトラップのほうが機能します。

本格的にトロ上げをしないのであれば、自由に強化して気楽に大工が空かない着工を進めることが望ましいです。

最後に

夜村は昼村以上にカンスト至上主義の世界となっているため、ある程度のところまでトロ上げを進めると、途端にトロフィーが増えにくくなります

配置や防衛設備のレベルが昼村のレジェンド帯よりも重要になってくるので、気長に村を発展させて遊ぶようにしましょう。

6人目の大工をアンロックすることだけを考えれば苦行に満ちた暗黒世界ですが、ゲームとして適度な難易度に調整されています。

移動砲台が強すぎることを除けば「相手を探す待ち時間だけで遊べる」ので、ユニットの訓練時間の間にでも遊んでみてください。

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