クラッシュオブクラン(Clash of Clans)の大工の拠点に関する優先度をまとめています。どの施設が強いのか、研究を優先するユニットは何かをまとめています。これからクラクラを楽しむ参考にどうぞ。
メガテスラ | 巨大クロスボウ | バーナー |
対空爆弾 | 重砲 | 警備所 |
二連砲 | 隠しテスラ | メガ地雷 |
アーチャータワー | ラヴァランチャー | 押し出しトラップ |
地雷 | 大砲 | クラッシャー |
対空砲 | 連装迫撃砲 | ばねトラップ |
ベビドラ | 移動砲台 | ネクロ | ボンバー |
レイジババ | ペッカ | ホグ | ジャイ |
スニアチャ | ガゴ | 降下船 | ウィズ |
大工の拠点(夜村)は、進め方を間違えると苦労するゲームシステムです。
基本的な進め方として「資源施設とベビドラの研究」を前提とした早上げが一般的な村の育成方法となっています。
早上げをしないで遊ぶ場合は、当サイトでの効率的な村の発展と成長と異なる方法になるかもしれません。
管理人が個人的に検証した方法に加え、各国で推奨される最善の攻略方法の第一歩が以下の記事にまとめられています。
バトルマシン | バトルコプター |
---|---|
Lv.1でアンロック | Lv.15でアンロック |
夜村の序盤は、使えるユニットの数と種類が圧倒的に少ないことがゲームとしての難易度を高くしています。
そんな状態にもかかわらず、世界的に早上げが前提とした育成方法で村の強化を進めているため、まじめに1つずつ施設を強化していると勝てません。
負けながら資源を稼げる序盤とは違い、一定のトロフィー帯まで上がってしまうと勝てないゲームから脱出することが不可能です。
こんな状態になっているからこそ、最初の『6人目の大工のアンロックについて』を前提にヒーローと主要ユニットに特化した早上げが求められます。
BH8でアンロックされるバトルコプターが使えるまでは、戦闘の難易度が高くゲームになりません。
必ずアーミーキャンプの設置を進めながら、バトルコプターのアンロックとベビドラのレベルを上げておきましょう。
夜村はいろいろなユニットを配置に合わせて使い分ける戦闘システムになっていますが、メインとなる昼村とは違った「カンスト至上主義」の暗黒世界です。
ユニットのレベルをしっかり上げていないと、トロフィー4000のチタン帯あたりから対峙するカンスト村を相手に勝率が下がります。
それだけ研究と施設のレベルが重要になるので、長期的な村の強化を前提とした計画が必要です。
急いでも仕方がないからこそ、夜村にしかない「エメラルドの生産」と「時短ができる時計塔」の最大レベルが優先されます。
移動砲台が飛びぬけて強いユニットなので、多用すればトロ上げも可能ですが「時間切れ」には注意してください。
ベビードラゴン | 移動砲台 |
---|---|
×2~3 | ×3~4 |
最短でトロ上げをするのであれば、ベビドラと移動砲台だけの研究でも問題ありません。
ですが、相手の配置に合わせて使用できるユニットを変更できるシステム上、選べるユニットが多いほうが柔軟に対応することができます。
なので、この2種類のユニットをレベルカンストにしてから他のユニットの研究することになるパターンが多いです。
夜村自体のプレイ人口が少ないこともあり、クランゲームやチャレンジパスのミッション達成のついでに強化を進める人が大半だと思います。
本格的に夜村を進めないのであれば、ヒーローのレベルを優先しつつ2種類のユニットでトロ上げを進めてください。
賛否両論あるかと思いますが、一部の施設は防衛力が極端に低いです。
重要な防衛設備のレベルを特化しているだけでも防衛が成功しやすいので、間違っても優先度の低い施設のレベルを優先しないでください。
昼村のように回復効果を持つユニットがいない分、下手な防衛設備よりもトラップのほうが機能します。
本格的にトロ上げをしないのであれば、自由に強化して気楽に大工が空かない着工を進めることが望ましいです。
夜村は昼村以上にカンスト至上主義の世界となっているため、ある程度のところまでトロ上げを進めると、途端にトロフィーが増えにくくなります。
配置や防衛設備のレベルが昼村のレジェンド帯よりも重要になってくるので、気長に村を発展させて遊ぶようにしましょう。
6人目の大工をアンロックすることだけを考えれば苦行に満ちた暗黒世界ですが、ゲームとして適度な難易度に調整されています。
移動砲台が強すぎることを除けば「相手を探す待ち時間だけで遊べる」ので、ユニットの訓練時間の間にでも遊んでみてください。
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