クラッシュ・オブ・クラン 攻略データベース

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【全TH帯共通】建物の強化と優先度

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クラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)の建物の強化と優先度について紹介しています。アップグレードで意識することや優先度の理由など、役立つ情報をまとめました。これからクラクラを楽しむための参考にどうぞ!

基本的な建物の優先度

クラクラの根本的なシステム改善が入り、最新のタウンホールまでに必要なアップグレード期間が 約2年まで短縮 されています。建物のカテゴリーごとに優先度はありますが、大工を常に稼働させている状態にしておくことが最優先です。

大工が稼働して建物をアップグレードしていないと村が強くなりません。建物が強化される期間は時間経過(リアルタイム)が必要になるので、資源を稼いで大工を稼働させるようにしましょう。

最新のタウンホールレベルまでは村を強くする

マルチプレイ「ランクバトル」は、攻撃と防衛で獲得できるトロフィー数を競う戦いです。上位のリーグに昇格するためには、村を強くしておかなければいけません。

しかし、上位のリーグに昇格するには “最新のタウンホールレベル” になっていなければ厳しい仕様 となっています。村をコツコツと強化しながら、いろいろとできることを増やしていきましょう。

ゴールドパスについて

シーズン課金期間・費用の短縮

毎シーズンごとに、シーズンチャレンジの報酬が豪華になる課金アイテムです。

購入することでシーズン期間中に魔法アイテムと特典を獲得できるため、効果が適用されると アップグレード期間の短縮必要な資源量が減少 するなどのメリットがあります。

マルチプレイに「ランクバトル」が実装したことで村の強化が重要になり、それと同時に『6人目の大工』をアンロックする優先度が高まりました。

長期的に考えると 最も安価で村を強化する手段 なので、プレイヤーの成長速度に差が出やすくなっています。

魔法アイテムをうまく使う

魔法アイテム軍事施設の時短を優先
防衛設備は優先度が低い

アップグレード期間が大幅に短縮されたことで、これからの魔法アイテムの使い方が見直されるようになりました。

◆【時短の優先度が高い】
戦術に大きく影響する「軍事施設」は全体的にアップグレード期間の短縮された日数が少なく、魔法アイテムの優先度が高い です。

◆【時短の優先度が低い】
その一方で、防衛設備は全体的に見渡すと総合的な短縮の割合が大きく、最新のタウンホールレベル以外は大幅な期間の短縮が入っていることが特徴です。

ヒーローのレベル上げも考慮すると、魔法アイテムを防衛設備に使用するのは非効率になります。使った後に後悔する人も多いので自己責任です。

軍事施設のアップグレード優先度

ラボ Lv.6ラボアーミーキャンプLv.12アーミーキャンプ
ヒーローホール Lv.01ヒーローホール鍛冶屋鍛冶屋
兵舎Lv.10兵舎闇の兵舎Lv.08闇の兵舎
呪文工場 Lv.6呪文工場闇の呪文工場 Lv.4闇の呪文工場
突破工房Lv.7突破工房ペットの小屋 Lv.1ペットの小屋

クラクラは 戦略ゲー です。村を強くするために必要な資源を稼ぐには、攻撃に関連する建物「軍事施設」を優先的にアップグレードすることが推奨されます。

◆【軍事施設が優先される理由】
 ・編成できる収容スペースの増加
 ・新たなユニットや呪文などのアンロック
 ・ユニットや呪文などのアップグレード上限を開放


編成の選択肢を広げ、それぞれのユニットや呪文などを強化するために必要な建物です。その他の建物に比べてアップグレード期間が長めに設定されていますが、アンロックされるユニットや呪文によっては優先度が高くなります。

特に優先度が高い「軍事施設」

  • ラボ Lv.6ラボ
    ユニット、呪文、突破兵器のレベルを上げる重要な軍事施設です。タウンホールのレベルが高くなるほど防衛設備が強くなるので、ユニットを強くしないと戦えなくなります。
      
  • アーミーキャンプ Lv.12アーミーキャンプ
    ユニットの収容スペースを増やす軍事施設です。編成できるユニットの数を増やせるので、単純な戦力アップができます。
     
  • 鍛冶屋鍛冶屋
    ヒーロー装備に関連する軍事施設です。ノーマル装備のアンロックや鉱石の収容量の増加など、装備の強化をする重要な役割があります。
     
  • ヒーローホール Lv.01ヒーローホール
    ヒーローに関連する軍事施設です。ヒーローのアンロックやレベル上限に影響するほか、保有するヒーロースキンの変更などができます。

戦術に影響する「軍事施設」

  • 兵舎Lv.10兵舎 闇の兵舎Lv.08闇の兵舎
    ユニットをアンロックするための軍事施設です。タウンホールのレベルが高くなるほど強力なユニットが使えるようになります。
      
  • 呪文工場 Lv.6呪文工場 闇の呪文工場 Lv.4闇の呪文工場
    呪文をアンロックするための軍事施設です。タウンホールのレベルが高くなるほど強力な呪文が使えるようになります。
      
  • 突破工房 Lv.7突破工房 (TH12~)
    突破兵器をアンロックするための軍事施設です。タウンホールのレベルが高くなるほど強力な突破兵器が使えるようになります。
      
  • ペットの小屋 Lv.4ペットの小屋 (TH14~)
    ペットをアンロックするための軍事施設です。タウンホールのレベルが高くなるほど強力なペットが使えるようになります。
      

ヒーローについて

ヒーローは建物ではありませんが、レベルを上げるためには大工を使わなければいけません。タウンホールのレベルが高くなるほど戦術への影響力が高くなり、高TH帯では必須の存在 となります。

軍事施設のアップグレードを終えた後は、ヒーローのレベル上げを意識しながら建物の強化を進めていきましょう。

資源施設の優先度

資源施設の優先度はハッキリと優劣が決まり、人によってアップグレードするタイミングが違ってくる建物になります。自分の状況に合わせてタイミングを選び、資源の収容量を増やしておきましょう。

資源施設は「必須」と「好み」で分けられる

必須クランダークエリクサータンク Lv.6
推奨金庫 Lv.11エリクサータンク Lv.11ダークエリクサーポンプLv.06
好み金山 Lv.11エリクサーポンプLv.11

資源施設は、主に2種類に分類されています。

◆【資源収容施設】
金庫やエリクサータンク、ダークエリクサータンクなど、資源の収容量を拡張する資源施設は「資源収容施設」と言われています。レベルを高くするほど収容可能な資源が増えると同時に、防衛時に奪われる資源の割合が少しだけ減少します。※ 満タンに近いほど奪われる量が多くなりやすい


◆【資源生産施設】
金山やエリクサーポンプ、ダークエリクサーポンプなど、レベルに応じて時間経過すると資源を奪わずに生産できる資源施設は「資源生産施設」と言われています。アップグレードする優先度は低く、長期的に考えた時の総獲得量を “プレイ期間” に換算するとお得な施設です。

しかし、ゲームの “プレイ時間” を確保できるプレイヤーは、相手の村を攻撃して資源を奪ったほうが獲得量を増やしやすくなっています。そのため、重要な「軍事施設」や「資源収容施設」のアップグレードが終わっていると、優先度を下げて「防衛設備」に大工を使ったほうが良い場合がある施設です。

ただし、『ヒーローのレベル上げ』という全プレイヤーにとっての “長期的な課題” を考慮すると、ダークエリクサーポンプだけは優先度が少し高くなっています。

防衛設備の優先度

マルチプレイの二分化と「ランクバトル」実装により、防衛設備の重要度が見直されました。最新のタウンホールレベル以外は村の強化を最優先 することになるため、防衛に貢献する防衛設備を強化することが重要です。

ただし、タウンホールのレベルに格差があると防衛設備が強化されていても機能しません。防衛よりも攻撃が有利なゲームシステム なので、まずは「軍事施設」を優先しながら「ヒーロー」のレベル上げを意識しましょう。

防衛設備の優先度について

  • 優先度の基本的な考え方
    防衛設備の「毎秒ダメージ(DPS)」を基準とした、攻撃の「射程」、「範囲攻撃」、「複数同時攻撃」を優先して優先度を決めます。
      
    • 昇格 優先度が高い防衛設備
      強化優先度が高い防衛設備は、ユニットにダメージを与えやすい防衛設備のことを意味します。レベルが高くなるほど “脅威” になるため、優先的に強化したほうがいい防衛設備です。
        
    • 降格 優先度が低い防衛設備
      強化優先度の低い防衛設備は、何かしらの欠点があって優先度が低くなっています。防衛力が低くユニットを倒すための “処理能力が低い” ので優先度が高くありません。
        
    • 停滞 将来性を有した防衛設備
      将来的に “最大レベルまで” アップグレードしなければいけない防衛設備です。コツコツとレベルを上げておきましょう。

優先度が高い「防衛設備」

  • インフェルノタワー Lv.9インフェルノタワー
    タウンホールのレベルが高くなるほど優先度が上がる防衛設備です。シングルモードとマルチモードを配置に合わせて使い分けることができ、射程やダメージに優れています。
      
  • 巨大クロスボウLv.5巨大クロスボウ
    射程が長い連続攻撃可能な防衛設備です。序盤から中盤は脅威になりにくいですが、射程があるのでユニット単体に与え続けるダメージ時間が長さが少しずつ脅威になります。
      
  • エアスイーパーLv.7エアスイーパー
    空中ユニットを設置している方向に押し返す防衛設備です。ダメージを与えることができませんが、風で空中ユニットを押し返すことで “移動の妨害” と “防衛設備がやられるまでの時間稼ぎ” ができます。
      
  • 対空砲Lv.9対空砲
    空中ユニットに特化した防衛設備です。空中ユニットに対して高いダメージを与える防衛設備で、序盤から中盤は「ドラゴン系戦術」からの防衛が多くなります。
      
  • 投石器Lv.2投石機 (TH13~)
    高い威力を持つ範囲攻撃が可能な防衛設備です。飛ばした石が範囲攻撃になっており、着弾した位置の奥側に拡散ダメージを与える効果があります。
     
  • モノリスLv.2モノリス (TH15~)
    長い射程と攻撃間隔が短い割合ダメージを与えられる防衛設備です。基本ダメージに “攻撃目標のHPに応じた割合ダメージ” が加算された攻撃をします。単体攻撃ですが、回転率が高い単発攻撃でユニットを処理することが可能です。
      
  • 呪文タワーLv.3呪文タワー (TH15~)
    起動することで呪文の効果を発揮する防衛設備です。配置の常識を変えた防衛設備で、レベルに応じたさまざまな効果を持っています。配置の強さに影響する重要な防衛設備でもあるので、できるだけ早めにレベル3にしておきましょう。
      
  • 竜炎砲竜炎砲 (TH17~)
    設置された方向にバースト射撃する防衛設備です。発射される射撃の弾数が決まっており、範囲内に入ったユニット目掛けて地上と空中に拡散するように攻撃が発射されます。
      
  • リベンジタワー-Lv.2リベンジタワー(TH18~)
    建物が破壊された数に応じて性能が向上する防衛設備です。性能が3段階に分けられており、防衛時の存在感が高い重要施設となっています。TH18になったら最優先で強化しましょう。

将来性を有した「防衛設備」

  • イーグル砲Lv.2イーグル砲
    TH17にするためには、最大レベルの状態でタウンホールと合体しなければいけません。コツコツとアップグレードを進め、次のタウンホールに移れるように強化しておきましょう。
      
  • 大砲Lv.15大砲 大砲Lv.14 (バーストモード)(バーストモード)
    TH16以降で「跳弾大砲」に合体するため、早めに最大レベルまで上げておく必要があります。TH17にする条件にも含まれるので、コツコツとレベルを上げておきましょう。
    ※ 改造後の「バーストモード」も優先度が高い
      
  • アーチャータワーLv.15アーチャータワー アーチャータワーLv.15(連射モード)(速射モード)
    TH16以降で「マルチアーチャータワー」に合体するため、早めに最大レベルまで上げておく必要があります。TH17にする条件にも含まれるので、コツコツとレベルを上げておきましょう。
    ※ 改造後の「連射モード」も優先度が高い
      
  • ウィザードの塔Lv.11 ウィザードの塔
    TH17で「スーパーウィザードの塔」に合体するため、コツコツとレベルを上げておくと必要があります。TH帯が高くなるほど防衛に貢献できなくなる欠点がありましたが、合体することで最大15体にチェインダメージを与えられるようになります。
      
  • 迫撃砲Lv,10(バーストモード)迫撃砲(連装モード)
    迫撃砲は防衛設備の中でも優先度が低い部類ですが、必ず1基だけはレベル8以上にしておきましょう。6人目の大工』をアンロックする条件の都合上、最低でも1基だけはレベル8まで強化しておかなければいけません。
        
  • 大工の小屋Lv.4武装化:大工の小屋(TH14~)
    人によって評価が異なりますが、最低でも武装化しておいたほうがいい防衛設備です。武装化しておくことで「天災戦術」や「ファイアボール戦術」など、特定の戦術に強くなれます。
    TH17のレベルになると「ジャイアントアロー」で破壊できなくなり、防衛設備としての役割を果たしやすくなります。

特殊な防衛設備「合体施設」

タウンホール17インフェルノ砲跳弾大砲Lv.2跳弾大砲
マルチアーチャータワーLv.2マルチアーチャータワーマルチギアタワー
TH18_スーパーウィザードの塔_02:スーパーウィザードの塔

特定のタウンホールレベルになると、防衛設備を合わせた「合体施設」になります。合わせる前の防衛設備よりもパワーアップした性能になり、強力な防衛力を発揮することが特徴です。

合体後のアップグレード優先度が極めて高く、設置とレベルがタウンホールごとの最大レベルになっているか重要になります。軍事施設を優先するか、防衛配置を優先して合体施設を優先するか、状況に合わせて考えなければいけません。

 

優先度が低い「防衛設備」

  • ボムタワーLv.5ボムタワー
    優先度が低い防衛設備の中では、そこそこ役割のある性能をしています。回転率の高い範囲攻撃を与えられますが、地上のみでダメージが低めです。最大の役割は “破壊されたときに自爆する” ことにあり、レベルを上げることで巨大爆弾よりもダメージが大きくなります。
      
  • 隠しテスラLv.11隠しテスラ
    防衛設備としての役割が特殊で、出現時にユニットのターゲットを変更(誘導)させることが強みです。低レベルでも最低限度の機能を発揮しますが、DPSが高い防衛設備としても知られています。
    ※ テスラを固めて配置する防衛戦術「テスラ森」を使用する場合、アップグレードの優先度を上げたほうがいい
      
  • 迫撃砲Lv.10迫撃砲
    遥か遠い過去の時代、優先度が極めて高い防衛設備として評価されていた実績があります。しかし、現在では『ババアチャ戦術』などの低HPユニットを使った戦術が完全に使われなくなり、最も優先度が低い防衛設備として時代に取り残されることになりました。

優先度が低い理由

迫撃砲Lv.16迫撃砲ウィザードの塔Lv.16ウィザードの塔
ボムタワーLv.11ボムタワー隠しテスラLv.15隠しテスラ

アップグレードの優先度は低めですが、特定の条件下では “最低レベル” が存在しました。ただ、戦術環境が「ドラゴン系戦術」に大きく偏ったことで、防衛に貢献できなくなり、アップグレードの優先度が低くなっています。


◆【TH11~14以下の戦術環境】
環境が大きく変化していますが、稀に「ドラゴン系戦術」をうまく使えない人がいます。そういった人は「ネクロ戦術」を使うこともあるため、範囲攻撃の防衛設備はレベルを上げても無駄になりません。
※ 高TH帯になると防衛での活躍は期待できない

壁のアップグレード優先度

壁Lv.14
Lv.14
壁Lv.15
Lv.15
壁Lv.16
Lv.16
壁Lv.17
Lv.17

マルチプレイが二分化されたことにより、難易度補正が適用される上位リーグを目指す なら優先度を高くしたほうが良い環境となりました。

建物のアップグレードを優先することが第一ですが、余った資源で少しずつレベルを上げる程度で問題ありません。最新のタウンホールのレベルから2つ下のレベルであれば、壁のアップグレードを意識しておきましょう。
※ 優先するほど意識する必要はない

長時間のプレイ時間を確保できる時などに資源狩りをして、少しずつ壁のレベルを上げる「壁塗り」をするぐらいで間に合います。

ガーディアンの優先度

TH18の実装でタウンホールの武装化がなくなり、ガーディアンと呼ばれる防衛時にタウンホールを守る存在が追加されます。強力な防衛設備が追加され続ける環境下に新たな防衛機能が追加され、防衛の重役を担う存在として活躍します。

正確には建物ではありませんが、大工を使ってアップグレードするので掲載しておきます。大工のポーションでアップグレード時間を短縮できますが、時短する本やハンマーは「戦いの本」や「戦いのハンマー」など、扱いが研究のユニットと同じです。ややこしいのでご注意ください。

ガーディアンの優先度

  • ガーディアン-ロングショットシューター
    射程が長い範囲攻撃でユニットやヒーローのHPを削る優秀なガーディアンです。TH18の難易度を跳ね上げている原因なので、基本はシューターを優先してアップグレードすることになります。
      
  • ガーディアン-スマッシャースマッシャー
    タウンホールに近づいたユニットを範囲攻撃で一掃する近距離のガーディアンです。配置によって評価が変わるため、シューターのレベルを上げている間に使用することになります。シューターのレベルを上げ終わってからレベルを上げましょう。

トラップの優先度

スーパーユニット・ショータイム

トラップは発動しなければ効果を発揮しないため、基本的には後回しにしても問題ありません。しかし、特定の戦術に対して防衛力を高めるならトラップを強化したほうがいい場合があります。

トラップは使いようによって変わりますが、レベルを上げて無駄になることはないので好みで優先度を考えてください。

トラップと防衛の影響力

昇格トルネードトラップ Lv.2~3スケルトントラップ Lv.3~4ギガ爆弾 Lv.3
停滞ホーミング対空地雷 Lv.3~4対空爆弾 Lv.7~8巨大爆弾 Lv.5~6
降格ばねトラップ Lv.5爆弾 Lv.3~4

トラップは各TH帯での影響力が異なるため、優先度と評価が少し難しいです。

一般的な戦術環境を考慮する場合、トラップの発動率が高いものを優先します。次に、全TH帯での戦術環境を考慮すると「対空トラップ」の優先度が高くなり、地上限定のトラップはダメージに期待ができません。
※ 難易度補正が適用されない環境では、ドラゴン系戦術が強い

高TH帯になると「ルートライダー」や「スーパーイエティ」など、陸戦術の強さが極端に跳ね上がります。TH15~16の陸戦術は定石が完成したときの強さを抑え込むことができないため、「巨大爆弾」や「ばねトラップ」は気休め程度に強化することになると考えてください。

◆【優先度について】
ダメージを与えるトラップほどレベルが重要になり、レベルが低い状態でも機能するものはアップグレードの優先度を下げることができます。判断基準に個人差が出るので、そこまで深く考える必要はありません。

最低でも「トルネードトラップ」だけはレベルを上げておきましょう。

優先度よりも大切なこと

優先度と聞いて勘違いしてしまう人もいますが、村を発展させるのに最も大切なことは「大工が常に稼働していること」です。大工が常に稼働することで “新しい建物の建設” と “アップグレード” をして村が大きくなるゲームシステムとなっています。

ある程度の優先度は存在しますが、そこまで考え過ぎないようにしましょう。最終的には、全プレイヤーが同じ状態になるように設計されているゲームです。

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コメント(3)
  • 3. 匿名

    >>1
    にわかで笑える

    0
  • 2. 匿名

    クラクラ最近流行ってない?

    0
  • 1. 匿名

    個人的には「壁のレベルは上げなくていい」と明記してもいいくらいだと思いますねえ
    ルートライダー登場から壁の色なんて何色でも攻撃に影響しなくなっちゃいました
    英語圏だと壁を塗る意味は威嚇用、なんて笑われてますね

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