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上記の軍事設備は、どのTH帯であっても重要設備となります。ゲームの特性上、攻撃しないと資源を獲得できないので防衛設備は最重要設備になりません。
そのため、防衛設備は軍事設備の次に着工すると考えてください。
エリクサーを使って強化する「金山」と「ダークエリクサーポンプ」以外の施設は優先して強化しましょう。魔法アイテムの効果を発揮する条件を満たせるので、使える種類だけでも多いことはメリットがあります。
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2024年11月のアップデートで追加された施設です。
この施設は、ヒーローに関連する要素を一括で管理する施設となるため、設置とアップグレードを優先してください。次のTHに移っても、ヒーローホールのレベルを上げなければヒーローのレベル上限をアンロックすることができません。
タウンホールのレベルが上がった後は、少しでも早くヒーローホールのレベルを上げることを優先しましょう。ヒーローのレベルがTH帯の上限になっていなければ、他の軍事施設を優先してください。
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ヒーロー装備のレベルに影響する軍事設備ですが、「ラボ」と同じで最初にレベルを上げる軍事設備になります。装備の重要性が見直されて優先度が上がりました。
装備の強さが戦術に大きく影響するため、ヒーロー装備のアンロックやレベル上限を上げる重要な役割を持ちます。課金して鉱石を多く獲得するのであれば、早めにレベルを上げておきましょう。
TH | 理由 |
---|---|
![]() | 一番最初に設置してください! |
![]() | 装備のレベル上限が上がる |
![]() | 装備のレベル上限が上がる |
![]() | 装備のレベル上限が上がる |
序盤から中盤にかけてのTH12までは、ユニットを主体とした戦術が強いので優先度が低くなります。しかし、TH13以降はヒーローの数が4人になると同時に、ヒーローの強さが目立つようになる頃合いです。
軍事施設としての優先度は個人差がありますが、早上げをしないのであれば鉱石が余ってしまうので優先度を上げたほうがいいかもしれません。
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TH14からアンロックされる「ペットの小屋」に関しては、レベルを上げないと強いペットが使えません。アンロックを目的とした施設のレベル上げをおすすめします。
必要なエリクサーの量が多いですが、レベルを上げて使えるペットだけでもアンロックしましょう。ヒーローポーションの効果が反映されるので、優先的にレベルを上げるようにしてください。
高TH帯で追加される防衛設備ほど防衛力が高く、ユニットに与えるダメージ高さや行動に影響するような性能を持つほど優先度が高くなります。
防衛設備が合体することで強力な防衛設備になるため、高TH帯になったときに少しでも早く設置できるようにする必要があります。通常の「大砲」と「アーチャータワー」は弱い防衛設備ですが、最大レベルにしておくと便利です。
大工の拠点(夜村)を進めて、防衛設備を改造しておいてください。
防衛設備としての優先度は高くありませんが、ある程度のTH帯になると重要性が高まります。合体や武装化など、高TH帯になるほど新しい防衛設備になるので準備が必要です。
「対空砲」は防衛を意識するならレベル上げの優先度は高いです。あまり目立ちませんが「大工の小屋」はTH17から配置の強さを影で引き出す施設になるので、TH16~17あたりでレベルが高くなっていると防衛力にかかわります。
防衛力がないわけではありませんが、優先度が低い防衛設備です。防衛すること自体が難しくなってしまったため、確実に防衛設備を強化してからトラップのレベルを上げることになります。
壁とトラップは優先度が下がるので、自分のタイミングで優先度を考えてください。
TH13 | TH14 | TH15 | TH16 |
---|---|---|---|
![]() Lv.14 | ![]() Lv.15 | ![]() Lv.16 | ![]() Lv.17 |
壁はTH13のレベル14までが、上げやすいレベルです。TH14以降になると、ゴールドパスなしでの費用が高くなり始めます。余った資源で壁を強化しつつ、設備のレベルを上げていきましょう。
最終的に地上ユニット全般とヒーローの足止めにかかわるので、将来的に最高TH帯の一つ下のレベルを目標にしてアップグレードを進めておく必要があります。
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
トラップは発動しなければ効果を発揮しないため、一部を除けば基本的には後回しにしても問題ありません。しかし、特定の戦術に対して防衛力を高めるならトラップを強化したほうがいい場合があります。
トラップは使いようによって変わりますが、レベルを上げて無駄になることはないので好みで優先度を考えてください。
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