クラッシュ・オブ・クラン 攻略データベース

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クランの情報と豆知識まとめ

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クラン援軍について

クランの城のレベルを上げることが重要

TH9TH10
クランの城 Lv.5
クランの城 Lv.5
クランの城 Lv.6
クランの城 Lv.6
突破兵器×突破兵器〇

クランの城を優先的にアップグレードするのは、ちゃんと意味があります。

それは、もらえる援軍のレベルが上がって種類が増えることです。

よく誤解されがちなことに「THが上がったのに他の人と同じ援軍がもらえない」という問題が発生しますが、これは単純にクランの城のレベルを上げていないことが原因だったりします。

THのレベルが上がったときは、なるべく早めにクランの城のレベルを上げましょう。

クランの城と寄付される援軍の強さについて

収容数クランの城 Lv.1
収容枠10
クランの城 Lv.2
収容枠15
クランの城 Lv.3
収容枠20
クランの城 Lv.4
収容枠25
クランの城 Lv.5
収容枠30
寄付援軍
の最大

レベル
ラボ Lv.5
TH7
ラボ Lv.6
TH8
ラボ Lv.7
TH9
ラボ Lv.8
TH10
ラボ Lv.9
TH11
※ 寄付される援軍のレベルは自分のクランの城のレベルで変化します。
※ 寄付される援軍は自分のTH+2が上限です。

もらえる援軍の種類と最大レベルは、クランの城のレベルに依存します。

依存するといっても「援軍を寄付する側のレベル」と「クラン自体のレベル」が関係します。

一般的なクランであれば格上か同格の人が下のTH帯に援軍を寄付することが多いため、自分が使うユニットよりも低いレベルの援軍が入ることが少ないです。

別で『▶ やってはいけないこと』にも触れていますが、自分のユニットのレベルが低い状態で相手に援軍を送ると嫌がらせ行為と思われる恐れがあります。

寄付される側が [支援を求める] の鉛筆マークから [受け取れる中で最もレベルの高い寄付のみ] にチェックマークを入れておくと、援軍に関するトラブルを回避することが可能です。

クラン内で発生する代表的なトラブルなので、寄付される側もしっかり対策しておくことをおすすめします。

突破兵器の寄付について

クランの城 Lv.6
TH10
ウォールバスター
Lv.2
突破艦
Lv.2
ロックボマー
Lv.2
クランの城 Lv.7
TH11
ウォールバスター
Lv.3
突破艦
Lv.3
ロックボマー
Lv.3
投下兵舎
Lv.2
ウッドランチャー
Lv.2
クランの城 Lv.8
TH12
ウォールバスター
Lv.4
突破艦
Lv.4
ロックボマー
Lv.4
投下兵舎
Lv.3
ウッドランチャー
Lv.3
フレイムシューター
Lv.2
クランの城 Lv.9
TH13
ウォールバスター
Lv.5
突破艦
Lv.4
ロックボマー
Lv.5
投下兵舎
Lv.4
ウッドランチャー
Lv.4
フレイムシューター
Lv.3
バトルドリル
Lv.2
クランの城 Lv.10
TH14
ウォールバスター
Lv.5
突破艦
Lv.4
ロックボマー
Lv.5
投下兵舎
Lv.5
ウッドランチャー
Lv.5
フレイムシューター
Lv.4
バトルドリル
Lv.3

突破兵器がもらえるTH帯とレベルをまとめました。
(TH15以降は最大レベルで突破兵器がもらえます)

THのアップグレード後、クランの城のレベルがTH帯の適正レベルになった状態でもらえるようになるのでご注意ください。

最初の『クランの城のレベルを上げることが重要』でも書きましたが、THのレベルをアップグレードしたら【クランの城のレベルを上げる】とおぼえておきましょう。

クラン対戦について

 

クラン対戦報酬の引き分けと敗北について

敗北引き分け
43% → 50%50 → 57%

TH16の実装で敗北と引き分けの報酬量が増加しました。

ヒーロー装備の実装でゲームバランスが変化したことで、パーフェクトによる引き分けが多発するようになっています。

微量の増加ではありますが、鉱石も関係するようになったので「報酬の増加がないよりはマシ」になった状態です。

攻撃して星を獲得できなかった場合の報酬

勝利敗北
星を獲得した場合:100%星を獲得した場合:50%
星を取れなかった場合:約50%星を取れなかった場合:約25%

公式のヘルプに明記されていませんが、星を獲得できなかった場合は獲得できる報酬の約50%が終了時に手に入ります

星が取れなかったから「報酬なし」にはなりませんが、確実に星を獲得することで勝利と貢献ができる仕組みです。

日本では同番を攻撃することがマナー(暗黙のルール)となっていますが、海外では「確実に星3が取れる場所を早い者勝ちで攻撃する」というルールを採用しているクランがあります。

ただし、一般的なクランに参加できるだけの常識や教養を持ち合わせない人は、活発ではないクランで1・2番を報酬目的で攻撃をするような人もいるので注意が必要です。

クラン対戦は攻撃特化のアカウントが多いほど有利

10番で格下狩りのTH16同じ10番なのに相手がTH16
タウンホール Lv.16タウンホール Lv.14

クラン対戦でマッチングした相手と自分の番号が同じでもTH帯が違うことがありますが、この状態を意図的に作り出すことができます。

マッチング時の相手は「対戦開始を押してから参加した人数で条件の近い相手と戦う」ことになるため、多少の差ができてしまう仕様です。

このときに人数に対して条件を施設レベルに合わせることになるので、どれだけTHのレベルに差があっても影響しません。

かつて、クラン対戦に勝つためだけに【戦略的早上げ】という施設レベルを制限した村が大量に存在していましたが、この方法が現代の早上げにつながっています。

TH最大レベルが高くなったことで、早上げ=戦略的早上げとなりました。

攻撃特化の高TH帯のアカウントが多いアカウントほど、格下の相手を一方的に狩ることができる対戦が可能です。

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