
ヒーラー | 説明: | ||
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神々しいヒーラーは味方のユニットを守り、助けることを生きがいにしています。どんな軍隊でもヒーラーがいれば心強いですが、対空砲からはしっかり守りましょう! | ||
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ダメージの種類: | ![]() |
攻撃目標: |
範囲攻撃 | 地上 | ||
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優先攻撃目標: | ![]() |
移動速度: |
無差別 | 16 | ||
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攻撃速度: | ![]() |
射程: |
0.7秒 | 5マス | ||
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収容スペース: | ![]() |
アンロック: |
14 | TH6 |
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Lv.1 | 回復 (毎秒) |
ヒーロー (毎秒) |
HP | 必要数 | 時間 |
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36 | 19 | 500 | – | – |
Lv.2 | 回復 (毎秒) |
ヒーロー (毎秒) |
HP | 必要数 | 時間 |
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48 | 26 | 700 | 450,000 | 12時間 |
Lv.3 | 回復 (毎秒) |
ヒーロー (毎秒) |
HP | 必要数 | 時間 |
![]() |
60 | 33 | 900 | 900,000 | 1日 |
Lv.4 | 回復 (毎秒) |
ヒーロー (毎秒) |
HP | 必要数 | 時間 |
![]() |
66 | 36 | 1,200 | 2,700,000 | 2日 |
Lv.5 | 回復 (毎秒) |
ヒーロー (毎秒) |
HP | 必要数 | 時間 |
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72 | 48 | 1,500 | 4,200,000 | 4日 |
Lv.6 | 回復 (毎秒) |
ヒーロー (毎秒) |
HP | 必要数 | 時間 |
![]() |
72 | 56 | 1,600 | 7,000,000 | 5日 |
Lv.7 | 回復 (毎秒) |
ヒーロー (毎秒) |
HP | 必要数 | 時間 |
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72 | 62 | 1,700 | 9,500,000 | 8日 12時間 |
Lv.8 | 回復 (毎秒) |
ヒーロー (毎秒) |
HP | 必要数 | 時間 |
![]() |
76 | 65 | 1,800 | 14,800,000 | 9日 12時間 |
Lv.9 | 回復 (毎秒) |
ヒーロー (毎秒) |
HP | 必要数 | 時間 |
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80 | 68 | 1,900 | 16,800,000 | 12日 |
Lv.10 | 回復 (毎秒) |
ヒーロー (毎秒) |
HP | 必要数 | 時間 |
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80 | 74 | 2,000 | 22,500,000 | 15日 |
![]() ヒーラーの数 |
![]() 数に対しての回復効果 |
![]() 相対的な回復効果 |
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1 | 100% | 100% |
2 | 100% | 100% |
3 | 90% | 96.70% |
4 | 90% | 95% |
5 | 70% | 90% |
6 | 40% | 81.70% |
7 | 10% | 71.40% |
8以上 | 0% | 62.50% |
ヒーラーの数が増えるにつれて、追加のヒーラーの効果が減少します。
数を増やせば回復効果が増加するというわけではなく、相対的な回復効果も低下していくことがわかります。ヒーラーが2体までは効果が100%ですが、3体以降は徐々に回復効果が減少していきます。
ユニットとヒーローの回復量が異なるため、ユニットをヒーラーで回復させる場合は3~4体、ヒーローを回復させる場合は4~5体が適した採用数とされています。
趣味でゲーム内のデータを掲載しつつ、いろいろやってみたことをまとめています。
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