装備の強化ガイド
【TH8~11編】
この記事で掲載するノーマル装備は、すべて強化する必要はありません。
『ヒーロー装備の強化ガイド』は、管理人のアカウントで実際に使用している例を挙げています。
スーパーレア装備は今後の追加実装に対応できないため、自分に合ったものを選んで強化してください。
(この記事で取り扱うのは一部のスーパーレア装備のみとなっています)
装備を強化する参考になれば幸いです。
最強装備 | 強化目安 |
---|---|
TH11:最優先 Lv.12 |
エターナルトームに関しては、各TH帯でレベル最大にすることが必須となります。
クラクラは、回復効果と無敵効果の2つが圧倒的に強いです。
あまりの強さに使用者の技量によって効果の有効性が飛躍的に変わるため、上手い・下手の差を縮める方法がレベルを上げることになります。
使っている装備のレベルが多少低くても、エターナルトームのレベルが高ければ「なんとかなる」ことが多いです。
確実に強化して後悔することがないので、強化するようにしましょう。
ただ闇雲に相談するのではなく、自分の今の状況と「相手が使用している状況」を必ず確認するようにしましょう。
ヒーローの運用は使用するユニットと戦術で違います。
相談相手の戦術とヒーローの使い方を確認したうえで、自分の意志で判断しなければいけません。
何も確認せずに、相手の安直な回答だけで交換しないようにしましょう。
人によって使用する装備が異なりますが、同じ戦術を使っている人の意見が一番参考になるかもしれません。
とても重要なことなので、必ず確認するようにしてください。
Lv.8 | Lv.9 | Lv.11 | Lv.12 |
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8レベル 止め | 200 | 11レベル 止め | 400 |
使用する装備のレベルは、パープル鉱石が必要になる前のレベルで一時的に止めることが多いです。
使用する装備を一つだけ特化してレベルを上げても「エターナルトーム」以外の装備で格段に強くなることが (ほとんど) ありません。
なので、一定のレベルまで装備を強化する目安として、●●レベル止めをします。
一部の装備は一定のレベル条件を満たさないとTH帯で強さを発揮できないものがありますが、それらの装備以外はレベルを止めます。
(例:ジャイアントアロー、吸血ヒゲなど)
TH8~11のうちは使用する鉱石の量が少ないので、あまり気にならないかもしれません。
TH8~10の間に、強化しておくと役立つノーマル装備が上記4点となります。
序盤を長く過ごすほど、鉱石が溢れやすい致命的な欠陥が問題です。
スーパーレア装備をエメラルドで用意できないのであれば、鉱石が溢れないように注意しながらTH帯を過ごすようにしてください。
TH11からアンロックされるグランドウォーデンの装備はどれも有益な効果を持っているため、画像のノーマル装備4点がレベル12になったらTH11を視野に入れましょう。
※ スーパーレア装備を持っている場合は、優先してレベルを上げてください。
組み合わせやすい装備の候補に選ばれる汎用性の高さがあります。
迷ったときは、とりあえず強化しておくと役に立つ装備です。
特殊な事情がない限りは、強化するようにしてください。
TH9~10の最強装備 | 必須レベル |
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TH9:Lv.9 TH10:Lv.12 |
TH9~10の天災ドラゴン戦術を最強たらしめる凶悪な装備です。
序盤の土台を固めるテンプレ編成として、装備のレベル最大が必須となります。
TH9,10で対空砲を処理するだけで相手の村を灰燼に帰す強さがありますが、呪文とジャイアントアローの後にドラゴンを出すだけの戦術です。
強さゆえにドラゴンの進行を眺めるだけで「おもしろくない」ことが欠点となります。
必須レベル12 (レベル最大) |
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TH9のうちにバーバリアンキングのスーパーレア装備を持っている場合は、レイジ薬+スーパーレア装備のレベルを強化してください。
スパイクボールを持っているなら吸血ヒゲが有力な強化候補となりますが、TH10以降で吸血ヒゲを使用するなら各TH帯でレベル最大にすることが必須です。
バーバリアンキング単独の使用では、HP回復と施設処理が追い付きません。
後ろにアーチャークイーンを追従させて運用することが前提になりますが、サイドカット後のヒーロー2体ペアの同時進行をTH10で止めることは「ほぼ不可能」です。(ただし、シングルITに注意)
下手にクイヒーをするより簡単で強いため、クイヒーはTH11からがおすすめとなっています。
アースクエイクのブーツ |
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そこそこ使えますが、扱いが難しいノーマル装備でしたが、2024年9月のバランス調整で「スパイクボール」との相性が良い装備になりました。
運用として「壁を破壊するのみ」であればレベルを上げる必要がありません。
他の装備が強力な効果を持っているため見向きもされない悲しい装備ですが、効果だけみると強い部類に入ります。
強く使える条件に満たすことが難しく高TH帯になると強力な防衛設備と配置が広くなって強く使える条件がさらに困難になるので、強化優先度が低い装備とされています。
戦術の一部として組み込みやすいユニット編成もあるので、使いどころで化ける装備かもしれません。
アースクエイクのブーツ | スパイクボール |
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度重なるバランス調整により使用率が上がった【ブーツ×ボール】が強力な組み合わせとなりました。
壁を処理する範囲が半径6→8マスになったことで、広範囲の壁を処理できるようになり陸戦術が強くなる調整が入っています。
① 強化必須 | ② レイジジェム | ③ ライフジェム |
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TH11になると新たなヒーローのアンロックと鍛冶屋のレベルを上げることで、合計3つの装備を獲得します。
①~③の番号が強化する順番です。
※ ③のライフジェムは強化しなくてもいい装備です。
最初の①に関しては、記事の冒頭でも触れたので説明不要かもしれませんが、ノーマル装備のなかで破格の最強性能を誇ります。
レイジジェムはグランドウォーデンの強さとオーラ範囲内のユニットの攻撃力が強化できる優れた装備です。しかし、ライフジェムだけは ▶バランス調整 で中盤のTH帯まで防衛設備が弱体化されました。
2024年9月のバランス調整でHP増加の上限が大幅に上昇して強くなりました。
しかし、強化の優先度を考慮しても「エターナルトームとレイジジェム」の優先度が高い環境に変化がありませんでした。
この調整により、難易度低下でライフジェムの価値がなくなっています。
ヒーロー | 強化必須 | おすすめ | 鉱石余り |
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上記6点の必須とおすすめのノーマル装備が強化を終えてから、他の装備を強化するなら「アースクエイクのブーツ」と「ライフジェム」の2つが候補になります。
鉱石が余るのであれば、TH12にするかスーパーレア装備をエメラルドで交換して強化しましょう。
TH12以降は、パープル鉱石の消費量が増えて強化自体が困難になります。
序盤であるTH8~11のうちに、下手な装備を強化して後悔しないように気を付けましょう。
応援のコメントありがとうございます。
本当に励みになります!
基本的な部分は変わらないと思いますが、ホグライダー人形は微妙になりましたね…。
中盤から終盤の記事に大きく影響しそうなので、検証してみたいと思います。
いつもご利用、ありがとうございます。