クラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)のヒーロー装備を強化する優先度を掲載しています。スーパーレア装備ごとの優先度、ヒーロー別のノーマル装備とスーパーレア装備の強化優先度を評価しています。最新の環境で使われている装備ついても解説中です。鉱石を使ってヒーロー装備を強化するときやユニット編成・戦術を考える際の参考にどうぞ!

| 強化必須 | |||
|---|---|---|---|
| 強化推奨 | |||
| 環境装備 (高TH帯) | |||
| 戦術運用 | |||
| 非推奨 |
![]() | ▼ スーパーレア装備の簡易解説 |
|---|---|
![]() | ・初心者からプロ選手まで幅広く使われる装備 ・アクティブ能力がどんな場面であっても強力 |
![]() | ・装備するだけで周囲に持続ダメージを与える ・パッシブ効果の中ではトップクラスの性能 |
![]() | ・召喚するユニットがヒーローと同等の強さ ・ヒーローブーストの上昇ステも優秀 |
![]() | 【ロケットスピア】強化推奨・威力が高い遠距離攻撃で防衛設備を処理可能 ・ヒーローブーストの上昇ステも優秀 |
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|---|---|---|
| 強化必須 | ![]() スパイクボール | ![]() アースクエイクのブーツ |
| 優先度① | ![]() ヘビのブレスレット (高TH帯向け) | – |
| 優先度② | ![]() ジャイアントガントレット (優先度:低) | ![]() レイジ薬 (優先度:低) |
初心者から上級者まで、基本的な装備の組み合わせは「スパイクボール」と「アースクエイクのブーツ」の2つで完結します。低レベルのバーバリアンキングでは他の装備の性能を引き出すことができません。どのような場面でも能力を発動するだけで周囲の建物を破壊できる組み合わせを選ぶようにしましょう。
まずは 強化必須 の2つだけを集中的に強化して、高TH帯になってから優先度①以下のヒーロー装備は強化するようにしてください。
装備単体で強力な性能を持つ
ヘビのブレスレット (高TH帯向け)アーチャークイーンは「ジャイアントアロー」を軸としたドラゴン戦術の普及によって、ドラゴン戦術を “より強い戦術へと昇華させた” ヒーローです。強いヒーロー装備に恵まれ、多くの戦術で使われます。
強力な防衛設備が少ないうちは「ヒーラー人形」を強化しながらスター鉱石を貯め、パープル鉱石に余裕が出てくるTH15~16に「アクションフィギュア」へ乗り換えられると鉱石に余裕ができます。
呪文タワーの解除が高TH帯で活躍
アクションフィギュアガーゴイルプリンスの装備は「ダークオーブ」の評価は高いですが、それ以外の装備はノーマル装備で完結するように設計されています。初期装備で完成された強さを持ち、自分のプレイヤースキルに合わせて「ガーディアン人形」と「メタルパンツ」を使い分ける運用がおすすめです。
スーパーレア装備を過剰に評価する人が多いことで知られていますが、現時点では必須級の強さではありません。戦術の基礎が出来上がるとノーマル装備の効果を持て余すようになるため、スーパーレア装備は最低限度の実力を身に着けてから使うようにしましょう。難易度補正が適用されていないノーマルモードで安定しないのであれば、スーパーレア装備を使っても大きな差が出ないので強化時は注意が必要です。
メテオスタッフ
呪文タワーを起動できない
性能が完全に装備レベル依存グランドウォーデンはノーマル装備を中心としたサポート運用が前提となっているため、スーパーレア装備の強化優先度が高いヒーローではありません。「エターナルトーム」を軸にした戦術が一般的になり、ユニット編成に合わせて「レイジジェム」や「ヒーリングトーム」をえらぶことになります。
スーパーレア装備は基本的に使うことが少ないので、どれも強化優先度が低い装備です。一つの戦術となる「ファイアボール」は強力な範囲攻撃が可能ですが、うまく使えない人が多いので鉱石を使うかは自己責任になります。
ロイヤルチャンピオンの装備は「エレクトロブーツ」を 必須 とした相性の良い装備を用意して、戦術に合わせた使い分けが求められます。ノーマル装備でも十分に活躍できるヒーローですが、スーパーレア装備が攻撃に優れた必須級の性能です。自分の使う戦術に合ったものを選び、うまく使い分けられるようにしておきましょう。
ヒーローの特性【優先攻撃目標:防衛設備】と【壁を飛び越えられる性能】が戦略的な運用で重宝するため、装備だけではなくヒーロー本体のレベルもしっかりと上げておくことをおすすめします。
![]() | ・慢性的なスター鉱石不足に悩まされる ・新装備の実装で評価が変化する |
|---|---|
![]() | ・高TH帯まではパープル鉱石が不足する ・将来的にすべて強化することができる |
掲載していない装備や強化優先度の低い装備は、難易度補正が適用されていない環境で使用するなら問題なく使えますが、適用された環境では活躍させることが難しいです。
※ 難易度補正の実装で装備選択の自由度が失われた
新装備が実装する頻度に対して圧倒的にスター鉱石が不足するため、強力な効果を持った装備を優先しなければ対戦環境で結果を出すことが難しくなっています。ゲーム内のイベントだけではスーパーレア装備の強化が追い付くのは不可能となっており、いろいろな装備を強化するには課金が必要不可欠です。
| ヒーロー&ペット | 装備の組み合わせ | 主な使用戦術 |
|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() | ![]() |
TH17環境では強力な防錆設備が増えたことで、配置の外周を投下兵舎やアーチャークイーンで処理することが難しくなりました。スーパーレア装備2つによる高いステータスとフロスティのスローダウン効果で、バーバリアンキングの生存時間を伸ばしています。ユニットランチャーの実装でルートライダーをサポートできるようになったことも後押しして、トッププレイヤーを中心に使われるようになりました。
| ヒーロー&ペット | 装備の組み合わせ | 主な使用戦術 |
|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() | ![]() ほぼすべて |
強力な範囲攻撃で防衛設備を破壊できるファイアボールを使った戦術です。クランの城や強力な防衛設備を処理できるため、トリッキーな戦術として使われるようになりました。狙い撃ちやグランドウォーデンがやられないようにしなければいけない上級者向けな部分もありますが、防衛設備が密集している配置であれば戦術の成功率に大きく影響します。
| ヒーロー&ペット | 装備の組み合わせ | 主な使用戦術 |
|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() | ![]() ALL |
TH17環境で大流行したトップクラスの環境戦術です。スピリットフォックスとインビジブルの呪文の透明化時間を組み合わせることで、攻撃を受けないようにしながら防衛設備を削ります。どの戦術にも採用することができるため、戦術に合わせてリターンの呪文での回収やリバイブの呪文で復活させるなど、ヒーローと呪文を中心としたユニット編成の自由度が強力です。
| どのTH帯を考慮 | 難易度補正 | 管理人検証 |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
どのTH帯でも使える汎用性、難易度補正の環境下での適性、実際に使っているプレイヤーの星3を集計して優先度を決定しています。プレイヤーの実力で差はあり、必ずしも優先度が低いから弱い装備とは限りません。また、持っていないと最適な運用ができないほど影響がある装備は高く評価しています。
| ▼ 汎用性まとめ |
|---|
| ・装備がユニット編成に関係なく使えるかを評価 ・鉱石不足でもクラン戦などで活躍できる性能 ・ノーマル装備と組み合わせられるか判断 |
どのユニット編成でも使える汎用性の高さや強力な効果などの装備を中心に、対戦環境や資源狩りでも使える装備を評価しています。クラクラはユニットや呪文を編成して相手の村を攻撃するゲームなので、その際に使用するヒーローが活躍する性能を持つ装備を評価しています。
一つの戦術しか使わない特殊な人や装備を選んで楽しめるほど鉱石に余裕がある人など、性能よりも自分のプレイスタイルを優先する人向けの評価ではありません。

2025年10月のアップデートで追加された「ランクバトル」と難易度補正によって、ヒーロー装備の評価とスーパーレア装備の優先度が大きく変化しました。難易度補正実装前と評価が異なるので注意してください。
| 難易度 | ▼ 簡易説明 |
|---|---|
![]() eスポーツ | ・装備にレベル補正が適用される競技環境 ・装備のレベルが減少して評価が変わる ・特定の装備がレベル補正で弱くなる |
![]() レジェンド | ・一般プレイヤーが到達できる最高難易度 ・最新TH帯が中心のランキングを競う ・実力あるトッププレイヤーの環境 |
![]() ランク32~33 | ・軽い難易度補正が適用された上位環境 ・戦術的な考え方が必要になる難易度 ・人によって結果を出せなくなる |
![]() ノーマル | ・どの装備を使っても結果を出しやすい ・好きな戦術や編成でも攻撃が成功する ・カジュアルプレイヤーの環境 |
難易度補正に装備にレベル制限が入る特殊な環境です。プレイ環境が「競技」の特殊な環境で、ヒーロー装備にレベル低下の制限が入ります。一部の装備が本来の性能を発揮できなくなり、装備の採用基準が異なるプロの世界です。
環境戦術や装備を使わないとランクの昇格が難しくなります。最新TH帯が中心の環境になり、実力が求められる環境です。ノーマル装備だとヒーローブーストによるステータスの増加量が厳しくなることもあります。
どの装備でも使える一般的な難易度(ノーマルモード)です。好きなユニット編成や戦術を使っても星3が取りやすく、最新のTH帯より下のタウンホールレベルが中心の環境です。

全体のアップグレード期間が短縮されたことにより、ヒーロー装備を強化よりも先にタウンホールのレベルが上がります。鉱石の獲得量に対して村の成長速度が速まるので、装備の強化に余裕がなくなる可能性が高いです。
アクティブ層とカジュアル層のプレイヤー間で、イベントや対戦の参加率による装備強化の度合いに格差ができます。それだけではなく、ユニット編成に合わせた装備選び が重要になるため、これまで以上に装備の優先度を見直さなければいけません。
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