アンロックして強化するまでが長い |
---|
クランの都に関する知識や経験がないクラメンやクランリーダーにとっては、具体的な目標とアップグレードがわからない人が多いです。
これを逆手にとって悪質な情報を拡散する人や悪意ある壁のアップグレードを進める人がいるため情報が出回らない分、余計にトラブルが発生することがあります。
以下の記事には、一部のユーザーに刺さる厳しい書き方をわざとしていますが、よくわからず非効率なことをする人が原因でクランが過疎化することもあるため、知識として印象に残りやすいように書きました。頭を抱えている人の問い合わせがそこそこあります。
森などは無視 | 各地区ホール | ウィザードの谷 |
---|---|---|
都ホールや地区ホールのレベルを上げたとき、各所の地区ホールにあるアーミーキャンプのレベルが最優先されます。次に、ウィザードの谷の呪文貯蔵所のレベルを上げてからユニットの兵舎の強化を進める流れがおすすめです。
軍事施設の強化が終わった後は、廃墟のアンロックを進めながら安い施設のレベルを上げてアップグレード数を稼いでください。
スーパーディガーをアンロックするまでは、この流れを重視したほうが後になって楽になります。(ただし、各クランの方針によっては強力な防衛設備の強化を優先するところもある)
よくわからないときは、アップグレードを優先する緑のリボンマークの印が付いた施設があると思いますので、壁以外の施設に都ゴールドを使ってください。
攻撃回数+1 | 破壊ボーナス | 個人の活躍 |
---|---|---|
週末合戦に参加する場合、必ず1人で必ず地区ホールを落とすことが求められます。
攻撃する相手を分散させることにメリットがない設計をしているため、攻撃回数と100%破壊ボーナスを獲得したほうがお得です。
相手クランを壊滅させたときに獲得できる都ゴールドの量が固定されているので、クラン全体で協力して多くの都ゴールドを獲得する設計となっています。
上位クランに参加するほど「常識」になるので、必ず破壊率を100%にして6回攻撃をするようにしましょう。
中途半端な攻撃を分散させてしまうと、人によっては違う編成で呪文効果が噛み合わないなどによるトラブルが発生するかもしれません。
クラン内で特別なルールがない限り、1人で1ヵ所のホールを攻撃するようにしてください。
報酬を稼げない | 攻撃の質が重要 | クラメンの数 |
---|---|---|
週末合戦の常識を守り、一般的な攻撃を繰り返すと都トロフィーの量が徐々に増えていきます。(稀に下がっても気にしなくていいほど緩やかに増え続ける)
スーパーディガーをアンロックして、快適なディガーライフを送れるようになるとマスター~チャンピオンリーグ付近に自然と到達することが多いです。
壁のレベルを重視せずアップグレード数を稼ぐことで、強いユニットや呪文ををアンロックして都ゴールドを稼ぎつつ、安い防衛設備を強化することが理想的な発展となります。
攻撃環境を最優先で整えながら、スーパーディガーをアンロックした後に強力な防衛設備を強化する流れが最適です。
攻撃回数が多いほど良いわけではなく、ある程度の手数で相手のクランを倒し切ることができたほうがトロフィーと合戦メダルを多く獲得できます。
注意しておかなければいけないのは、攻撃回数が多ければ週末合戦のリザルト報酬で獲得できる合戦メダルが大幅に増えるわけではないということです。
クラメンが獲得した1人当たりの都ゴールドの量が重要視されます。
【稼ぎやすい】 攻撃特化 | 【稼ぎにくい】 防衛特化 |
---|---|
強いユニットで攻撃できる トロフィーが増えやすい 防衛回数が増える | トロ帯が低いと攻撃されない 防衛がないと報酬が増えない 合戦メダル獲得量が減る |
週末合戦は単純なゲームシステムになっているため、攻撃に特化したほうが最終的に獲得できる都ゴールドと合戦メダルが増える仕組みになっています。
理由は、相手のクランから攻撃回数にムラがあるからです。
防衛設備をまじめに強化してしまうクランがありますが、攻撃に特化して都リーグを上げておかないと防衛回数で獲得できる都メダルの総量を増やすことができません。
必要な都ゴールドが少ない防衛設備と攻撃に必要なユニットにアップグレードを限定して、少しでも攻撃的に優位な環境を作って上位リーグに上げておくと防衛で稼げる合戦メダルが増えます。
仮に都トロフィーが減ったとしても、合戦メダルの獲得量が増えている週になるので気にする必要はありません。
都の山頂 | ドラゴンの崖 |
---|---|
週末合戦でまともに防衛しようとすると、都の山頂で防衛ができるようにした方が防衛しやすいです。
地区ホール全般は、スーパーディガーを使って2~3手で確実に星3をとられてしまいます。
そのため、都の山頂は以外は初期配置になっているクランも珍しくありません。(そもそもまじめに週末合戦をしているクランが少ない)
防衛の要となるのは「都の山頂」と「ドラゴンの崖」になるので、まずはこの2つのホールから強化すると防衛率が上がります。
バルーンラグーン | ロケットバルーンの兵舎 |
---|---|
ひとまずの目標といて、ロケットバルーンのアンロックと強化がおすすめです。
週末合戦を積極的に参加するクランが多くないため、簡単で攻撃しやすく手軽に6回の攻撃を消化できるユニットの評価が高くなります。
防衛設備1基につき、1~2ユニット分のロケバルで削る戦法です。
まとめで出すのではなく、防衛設備1基につき1ロケバルを目安に丁寧に削ると2~4手ほどで地区ホールを破壊率100%にすることができます。
慣れてくると2~3手で落とせるようになるため、1つずつホールをつぶしていきましょう。
スーパーディガー | スーパーディガーの兵舎 |
---|---|
スーパーディガーをアンロックできない場合、どれだけ頑張っても稼げる都ゴールドの量が 20,000 前後になりやすいです。(スパドラやゴーレムをうまく使えれば稼げますが、うまくユニットをコントロールするほうが大変)
それに対して、スーパーディガーを1点出しとタスクキルを繰り返すだけで、1アカウント5分もかからずに都ゴールドが 25,000~30,000 は稼げてしまいます。
強い防衛設備を強化したいと考えてしまいますが、スーパーディガーの手軽さを知ってしまうと抜け出せなくなるかもしれません。
フロストの呪文やスケルトンラッシュの呪文を合わせて使うだけなので、少しでも早くここに辿り着けるように頑張りましょう!
クラクラ内で発生するトラブルの大半は、クランに関連する内容です。
プレイ人口の年齢層が比較的高いゲームのため、メンバー同士で協力して一つの目標を達成できるような人物が好まれる傾向にあります。
また、未成年がクランに参加できなくなる設定 が追加されるなど、ゲーム側としても共感の姿勢を示した対応が取られるほどです。
クランを立ち上げた人や週末合戦に参加したときに、この記事の内容を参考にしてください。
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。