クラッシュ・オブ・クラン 攻略データベース

クラッシュ・オブ・クラン (クラクラ) の攻略情報や最新情報を有志がまとめています。

序盤から中盤までの流れ

クラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)の序盤から中盤までの流れついて紹介しています。ゲームを開始してから意識することや目標、やっておきたいことなど、まだ始めたばかりの初心者に役立つ情報をまとめました。これからクラクラを楽しむための参考にどうぞ!

序盤から中盤に関する情報

TH8TH11TH13
タウンホール Lv.8タウンホール Lv.11タウンホール Lv.13

クラクラは序盤から中盤に 重要なターニングポイントとなるTH帯 があります。村を発展させ、大きくする過程で知っておきたい重要な部分をまとめました。

初心者から卒業した後のことにも触れていますので、参考にしていただけると幸いです。

ゲーム性の変化「ランクバトル」

ランクバトル実装に伴い、自分の村が全体的に強くなっているほうが良い環境に変化しました。しかし、このランクシステムは 最新のタウンホールレベル であるほど優位性が生まれ、それ以外のタウンホールレベルは気にする必要性がそれほどありません。

将来的に ランクバトル_ライトニングリーグライトニングリーグ(ランク31)を目指して、ヒーロー装備を強化しやすい環境にするなら タウンホールのレベル を高くしたほうがいいです。

早上げの優位性が薄れる

旧マルチ新マルチ
レジェンドリーグランクバトル_レジェンドリーグ
早上げ天国ランクのみ

注意しなければいけないのは、以前ほど “早上げの優位性” がなくなっています。資源狩りと鉱石の獲得量に絶対的な差が出ていましたが、各TH帯の最低ランクでの昇格しか優位性がありません。

マッチングシステムの変更で資源狩りの優位性が失われ、鉱石(ブルー鉱石とパープル鉱石)の獲得量が多くなる程度 です。村を強くしなければ上位のリーグに昇格できなくなっているので、自分のプレイスタイルを優先してください。

【第一のポイント】タウンホール8

タウンホール8鍛冶屋ゴールドパス
タウンホール Lv.8鍛冶屋

タウンホール8(TH8)は、ヒーロー装備がアンロックされる重要なレベル です。序盤はチュートリアルを手早く済ませ、タウンホールをレベル7からレベル8にしたほうが少しだけ鉱石の獲得量が増えます。

チュートリアルを早く終わらせ、ゴールドパスを購入するほど効率が良いゲームに切り替わりました。早い段階から購入して、村を強化しつつ『6人目の大工』のアンロックができると理想です。
※ ゲーム性の変化で課金による優劣が出やすくなった

理想はタウンホール9

ドラゴンライトニングの呪文ジャイアントアロー
ドラゴンライトニングの呪文ジャイアントアロー

序盤で絶対的な強さを持つ戦術を優先するのであれば、序盤の3点セット「ドラゴン」,「ライトニングの呪文」,「ジャイアントアロー」で戦術が完結します。防衛設備が弱いので、呪文とヒーロー装備で 対空砲を処理するだけで勝利できるTH帯 です。

資源施設の設置数が最大数になり、建物全般のアップグレードを優先する最低基準 になります。これ以降はタウンホールのレベルが上がっても一度に多くの建物が追加されないため、建物のレベルを意識して整えるタイミングです。
※ 早上げをするなら関係がない

クラクラというゲームに慣れるには、とても適したレベルとなっています。

第二のポイント:タウンホール11

タウンホール11グランドウォーデンスーパーユニット
タウンホール Lv.11グランドウォーデンスーパーユニット兵舎

タウンホール11(TH11)は、新たな戦略要素の スーパーユニット が使えるようになる “戦略ゲーの始まり” となるレベルです。初心者を名乗ってもいい最低レベルでもあるので、この辺りで村の強化とヒーローのレベル上げをしておきましょう。

ヒーローの「グランドウォーデン」がアンロックされ、戦術が一段と奥深いものになります。ヒーローのレベルを上げながら多くの戦術に触れ、試行錯誤するタイミングです。

何もわからずにタウンホールのレベルだけを上げてしまった人にとっては、ここが軌道修正しやすい最後のレベルです。ヒーローのレベル上げを中心に、研究と建物のアップグレードを意識してください。

資源が稼ぎやすい

グランドウォーデンエターナルトーム
グランドウォーデンエターナルトーム

防衛設備の強さが控えめに設定されているので、いろいろな戦術を通してユニットの特性や使い方を模索できます。試行錯誤しながら資源を稼ぐことができるため、慌てずに村を強化しておきましょう。

TH11のうちに「グランドウォーデン」をレベル20まで上げていると、次のTH12でヒーローのレベルによる差で困りにくくなります。装備の「エターナルトーム」のレベルもしっかりと上げてください。詰みます。

第三のポイント:タウンホール13

TH13ロイヤルチャンピオン
タウンホール Lv.13ロイヤルチャンピオン

タウンホール13(TH13)は、クラクラを始めて “中盤” に差し掛かるタイミングです。攻撃で使えるヒーローが4体になり、本格的な戦略ゲーを始めることになります。

アンロックしたばかりの「ロイヤルチャンピオン」は戦力にならないため、タウンホール12までに他のヒーローをしっかりとレベル上げしている人ほど優位です。新しく追加された防衛設備「投石機」で防衛力が上がった相手の村に強く立ち回れます。

しばらくは「ロイヤルチャンピオン」のレベル上げをしながら、軍事施設を中心に村の全体的な強化を進めるようにしましょう。

ノーマル装備「ヒーリングトーム」

グランドウォーデンエターナルトームヒーリングトーム
グランドウォーデンエターナルトームヒーリングトーム

鍛冶屋」のレベルを上げると、ノーマル装備「ヒーリングトーム」がアンロックされます。「エターナルトーム」と組み合わせて使うことが多くなり、無敵時間中にユニットの体力を確定回復させることが可能 です。
※ 王道の組み合わせ【ダブルトーム】が爆誕します。

ロイヤルチャンピオン」はレベル25になるまでは大工を優先的に使うことになるため、これまで使ってきたヒーローの装備を強化しておきましょう。

序盤から中盤に強いユニット

TH帯現マルチ
【2025環境以降】
旧マルチ
【2024環境以前】
タウンホール Lv.6
TH2~6
フロストマイト
全部弱い
フロストマイト
全部弱い
タウンホール Lv.11
TH7~11
ドラゴン
ドラゴン
ドラゴン
ドラゴン
タウンホール Lv.14
TH12~14
ドラゴン
ドラゴン
ネクロマンサー
ネクロマンサー

ヒーロー装備の実装と戦術環境の変化、新たなマルチプレイの実装で「ドラゴン系戦術」が環境を支配するゲーム に移り変わりました。


◆【ドラゴンゲー環境】
ジャイアントアロー」の狙い撃ちができるようになると、攻撃で結果を出せるようになります。ヒーロー装備の性能を使うことが前提 になり、何も考えずにユニットを出すだけでは結果を出せなくなりました。

ヒーロー装備をうまく使えない人ほど “マルチプレイの下手な攻撃” を参考にしてしまうので、まともなクランから追放されやすくなっています。
※ クラン対戦で敗北すると鉱石の獲得量が減少するから


◆【旧マルチ環境の終焉】
旧マルチ環境はヒーロー装備を前提とした戦術環境が未発達だった ため、日本では「ネクロマンサー」や『クイヒー戦術』を使う人が多くなっていました。

下手な人ほど “運ゲー” になりやすい『ラッシュ系戦術』の「ネクロマンサー」を使い、それ以外は『クイヒー戦術』を使う環境は終わりを迎えています。

使用戦術による格差

ドラゴンアロー突撃艦クローン
ドラゴンジャイアントアロー突破艦クローンの呪文

古い環境では「ネクロマンサー」を採用した戦術が主流でしたが、ヒーロー装備を前提とした戦術環境が完成したことで「ドラゴン」が環境トップの戦術になっています。

クランに恵まれているなら「突撃艦」を使った『凸系戦術 – ドラゴン採用』、援軍がいつでももらえないなら「ライトニングドラゴン」を使った「ライドラ戦術」が主に使用率が高いです。

ネクロマンサー」を使ったラッシュ系の戦術も使えますが、こちらは援軍とヒーローがいないと星3をねらうことが難しい ことで知られています。上手く使える人はヒーロー不在でも結果を出せますが、できない人のほうが多いので使用率が下がる戦術となりました。

ちなみに、古き時代の環境を築き上げた『クイヒー戦術』を使う人は、今ではもう絶滅危惧種となっています。使っていると珍しいと言われるレベルです。

中盤についての知識

中盤のタウンホール14以降

TH14TH15TH16
タウンホール Lv.14タウンホール Lv.15タウンホール Lv.16

アップデートによって、大幅なアップグレード期間の短縮が入りました。

人によっては半年以上も一つのTH帯に留まることになっていましたが、今ではサクサクと次に進んだほうが良い環境になっています。

タウンホールのレベルの高さが「ランクバトル」のリーグ昇格に大きく影響するため、ヒーローのレベル上げをしながら防衛設備のアップグレードを進めることが重要なゲームに切り替わりました。

資源狩りをして村を強くすることが重要 になっているので、TH13以下を長く過ごす重要性が薄れています。

 

ペットのレベル上げを考える

フロスティディギーフェニックススピリットフォックス

タウンホール15(TH15)以降にアンロックされるペットのレベル上げが重要になっているので、資源狩りに特化した村の成長を意識するなら “早上げ” を考えたほうが良くなっています。

クラン対戦に参加しない人であれば、早めに「ペットの小屋」をアンロックできるタウンホール14(TH14)を目指したほうがお得かもしれません。

管理人のアカウントで知る「早上げの参考例」

知って得する「適度な早上げ」

ヒーロー優先の育成

タウンホールのレベルが高くなるほど “ヒーローの重要性” が高まり、レベルが低いほど活発なクランに参加することができません。

マルチプレイの二分化によって、最新のタウンホールレベル以外は上位リーグに昇格することが難しくなっています。ヒーローのレベル上げを中心に防衛設備を強化して、次のタウンホールに移ったほうが賢明な判断かもしれません。

①:TH11 → 12 にしたアカウントの防衛設備

th12-now
バーバリアンキングアーチャークイーングランドウォーデン
Lv.47Lv.52Lv.26

全体的に防衛設備のレベルが低いですが、ヒーローのレベルがしっかりと上がっています。ヒーローが各TH帯の最大レベルに近くなったタイミングで次のタウンホールに上げているので、その間に防衛設備を少しずつ強化する方法です。

※ 画像はガーゴイルプリンス実装前です。

②:TH12 → 13 にしたアカウント防衛設備

th13-now
バーバリアンキングアーチャークイーングランドウォーデンロイヤルチャンピオン
Lv.65Lv.61Lv.42Lv.11

タウンホール12~14(TH12~14)は、ヒーローのレベル上限が高めに設定されています。

ヒーローのレベル上げを中心にしているのは、タウンホール15(TH15)以降のレベル上限が低いため、魔法アイテムを使って時短で済ませることができるからです。

ヒーローの本ヒーローの本 などをうまく使って、最大レベルにしたら防衛設備の強化に大工を使いましょう。

※ 画像はガーゴイルプリンス実装前です。

序盤から中盤で大切なこと

バーバリアンキングとバーバリアン

防衛設備のレベルを上げなかったことを後悔した人よりも、ヒーローのレベルを上げなかったことを後悔した人のほうが多い です。

一般的なユーザーは、トップランカーのように、防衛設備の時短に課金するユーザーは多くありません。むしろ、ゴールドパスを前提としたヒーローのレベルを上げるために課金する人のほうが圧倒的に多い です。

タウンホール15(TH15)以下の防衛設備は、ヒーロー装備が実装する前の難易度が前提の性能をしています。どれだけ防衛しようとしても、ヒーローや装備が強い相手からの防衛は難しいです。

タウンホール12~14(TH12~14)でヒーローのレベル上げが中心になってしまうため、資源狩りが中心の “飽きやすい作業” になりやすいですが、自分のペースでいいのでヒーローのレベル上げを意識してください。

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