この編成は管理人のオリジナル編成の一つになります。
オリジナル戦術で動画が存在しないため、ご注意ください。
オデヒー | フレイムシューター | コウモリの呪文 |
---|---|---|
時間切れになりやすい欠点がありますが、ヒーラーの回復力がレイジジェムで常時上がった状態になります。
防衛設備が密集した配置以外は、オデヒーを止める方法がありません。
フレイムシューターとオデヒーの緩やかな進行に合わせてロケバルで防衛設備を削った後に、コウモリの呪文の物量で押し切る編成です。
ちなみに、アーチャークイーンが着工中で寝ていても使える戦術となります。
※ 同格TH帯を相手にする場合は、イエティネクロで簡単に星3を取れます。
戦闘開始からの流れが遅い戦術であることや、ロケバルでオデヒーのダメージをコントロールする必要があります。
人を選ぶ戦術なのでおすすめしにくいですが、単独オデヒーで戦闘を重ねながら感覚をつかむ戦術です。
いろいろな戦術に飽きたときにでも、使用して戦闘時間3分の使い方を考えてみてください。
ウォーデンおじいちゃんの介護といわないようにしましょう。
マルチIT | ウィザードの塔 | イーグル砲 |
---|---|---|
配置によって処理のしやすさが変わりますが、最終的にコウモリの呪文で施設を処理していきます。
範囲攻撃を持つ防衛設備が弱点となるため、フリーズの呪文かロケバルで事前に処理しておくなどの対処が必要です。
ユニット | |||||
---|---|---|---|---|---|
×2 | ×3 | ×3 | ×20 | ×2 | ×5 |
– | – | ||||
×1 | ×6 | ×1 | ×2 | – | – |
呪文 | |||||
– | – | ||||
×2 | ×2 | ×1 | ×4 | – | – |
突破兵器 | |||||
– | – | – | – | – | |
援軍 | |||||
パターン① | パターン② | ||||
– | – | ||||
×5 | – | ×2 | ×5 | – | ×2 |
オデヒーロケバルバット編成です。
安定したオデヒーの進行とフレイムシューターの処理能力では、攻撃した配置の施設をすべて処理することができません。
時間をかけた施設の処理とロケバルで、コウモリの呪文の脅威となる施設を処理します。
エターナルトームで攻撃することも可能ですが、ファイアボールのレベルが18になっているとオデヒーを止めることが不可能です。
オデヒー単独での削りが戦術の核となるため、難易度はやや高めとなっています。
ファイアボールを装備する場合は、コウモリの呪文を減らしてアースクエイクの呪文を1つ採用してください。
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。