オーラダメージが複数に重なることで高いダメージを与えることができますが、モノリスや跳弾大砲などの強力な防衛設備に押し負けるようになりました。
ドルイドの高い回復力と複数体の回復効果により、高い性能を発揮できるようになっています。
スパネク戦術の相手異性に若干劣るところはありますが、火力としては負けていません。
さまざまな陸の大型ユニット編成との相性が良く、スケルトントラップや援軍処理で一役買ってくれる優秀なユニットです。
スマッシュ編成の便利枠として採用することもあるため、
戦術としてのパワーがスパネク戦術よりも強いですが、強さを安定させる要素にヒーロー装備が大きく依存します。
特に影響力の高い装備を選ぶと、この4つの装備が有力な候補です。
スパネク戦術と同じようにファイアボールを使っても問題ありませんが、それ以上に壁の向こうにある施設を安定して処理できる手段を作ることが安定性を高めます。(ファイアボールが使えるなら使った方が強い)
ルートライダーの実装以降、各区画を壁で囲ったBOX配置が急増したことが多くの戦術を選択肢から外れることになりました。
この問題を解消する手段がユニットとは違う、ヒーロー装備で選べるようになっています。ユニット枠が厳しい編成なので「裏ホグ」や「裏バルーン」などのアプローチができない部分を解消できることが強みです。
アースクエイクのブーツの有無で難易度が大きく変わります。
ロイヤルチャンピオンの装備は【ホグ人形×ヘイスト薬】でも問題ありません。
ユニット | |||||
---|---|---|---|---|---|
×2 | ×3 | ×2 | ×2 | ×1 | ×4 |
– | – | ||||
×1 | ×1 | ×1 | ×7 | – | – |
呪文 | |||||
– | – | – | |||
×7 | ×1 | ×2 | – | – | – |
突破兵器 | |||||
– | |||||
援軍 | |||||
パターン① | パターン② | ||||
– | – | ||||
×6 | ×1 | – | ×2 | ×2 | – |
– | – | ||||
×1 | ×1 | – | ×1 | ×1 | – |
天災ドルイドファイボタイタン編成です。
基本的な使い方はスパネク戦術と同じで、ファイボ後にどちらかへユニットを進行させることに変わりありません。
状況と配置に合わせて施設を処理とドルイドを少しずつ追加していきます。
最初のファイボと天災をしたあとは、ドルイドとヒーローの能力を使うタイミングを見極めるだけの簡単な戦術です。
この戦術を成功させるコツはファイボはサイドカット用に使うことだけなので、天災でしっかりサポートできれば問題ありません。
ユニット | |||||
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×8 | ×1 | ×2 | ×2 | ×4 | ×1 |
– | – | – | |||
×2 | ×1 | ×5 | – | – | – |
呪文 | |||||
– | – | – | |||
×3 | ×2 | ×1 | – | – | – |
突破兵器 | |||||
– | – | – | – | ||
援軍 | |||||
パターン① | パターン② | ||||
×6 | ×1 | ×3 | ×4 | ×1 | ×3 |
エターナルトームを使ったタイタン編成です。
レイジジェムとドルイドの相性の良さとトームの無敵を合わせた安定感があるため、戦闘の中盤あたりまでは安定感があります。
最後の一押しでの伸びしろはヒーロー装備に左右されるので、編成と装備を考えたほうがいいかもしれません。
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