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[TH15~16]スーパーボウラー編成

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スーパーボウラー編成

スーパーボウラーについて

スーパーボウラー


ルートライダーに戦術価値を根底から奪われ、使用者がパッタリといなくなってしまいました。

スーパーボウラーが弱くなったのではなく、ルートライダーが強すぎることがいけないと誰もがそう感じたと思います。

 

スーパーボウラー

ユニット編成
バーバリアン アーチャー スーパーウォールブレイカー バルーン ウィザード ヒーラー
×2 ×2 ×3 ×4 ×4 ×5
ベビードラゴン イェティ エレクトロタイタン スーパーボウラー アイスゴーレム ストライカー
×1 ×1 ×1 ×3 ×2 ×1
呪文(援軍込み)
レイジの呪文 ジャンプの呪文 フリーズの呪文 インビジブルの呪文 ポイズンの呪文
×4 ×1 ×2 ×1 ×1
突破兵器
突破艦 ウッドランチャー フレイムシューター 投下兵舎 バトルドリル
戦術の流れ

[オデヒー] → [サイドカット] → [ボウラー] → [ロイヤルチャンピオン回収]

上記の流れを基本として、配置に合わせた展開をします。

① 【オデヒー】
 最初にオデヒーでサイドカットを始めます。
 火力の高い区画にオデヒーをしないようにしましょう。
 レイジジェムではないため、処理に時間がかかってしまいます。

② 【サイドカット】
 基本的には、フレイムシューターを使ったサイドカットをします。
 オデヒーと並行してフレイムシューターで進行ルートを作ります。

③ 【ボウラー】
 ①と②でルートを作ったらボウラーを投入します。
 このときにオデヒーと合流させるために以下の手順を守ってください。

 アチャクイ→アイゴレ①→ボウラー→タイタン→アイゴレ②→ババキン

 基本的には、中心部に向けてボウラーを進行させます。
 進行ルートに沿ってレイジを使いながら進みましょう。
 TH15~16の防衛設備の火力に押し負けてボウラーが壊滅します。
 レイジの効果範囲にヒーラーが入るように使うとうまくいきます。

④ 【ロイヤルチャンピオン回収】
 戦闘終盤になると、ボウラーたちが壊滅します。
 中心部に入ってレイジ3発目あたりを目安にサイドから回収に入ります。
 ボウラーの射程範囲外の施設を回収することが目的です。

ユニット編成は同じでも、TH15とTH16では配置への入り方が変わります。
跳弾大砲とマルチアーチャータワーによって、TH16では押されて火力負けしやすくなりました。
もしかしたら、実質TH15までの戦術なのかもしれません。

YouTube [TH●● super bowler ] で検索してください。

管理人からワンポイント

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