クラッシュ・オブ・クラン 攻略データベース

クラッシュ・オブ・クラン (クラクラ) の攻略情報や最新情報を有志がまとめています。

タウンホールを上げるタイミング

コメント(5)

タウンホールを上げるタイミング

タイミングについて

B.O.B タウンホール Lv.8 大工

低TH帯ほど資源が大量に余った状態の村を見かけます。

逆に高TH帯は早上げをするユーザーが増えている印象が強いです。

人によってタイミングが違うため、いくつかのパターンと管理人の上げ方をまとめたので、参考にしていただけると幸いです。

序盤は2択から選ぶ

最初は研究が終わったら上げよう

タウンホール Lv.8 鍛冶屋

最初は少しでも早く タウンホール Lv.8 にして、ヒーロー装備の強化に必要な「鍛冶屋」の設置を急ぎます。

ラボと兵舎を優先しつつアーミーキャンプを強化して、他の施設は後で強化していきましょう。

序盤はダークエリクサーを獲得しにくいため、ダークエリクサーはヒーローのレベルを上げるために使ってください。

TH11からダークエリクサー多く獲得しやすくなります。

月替わりのシーズン資源で決める

シーズンチャレンジシルバー シーズンチャレンジゴールド

タウンホール7以上になると、リーグの入れ替わりのタイミングでまとまった資源が手に入ります。

自分が攻撃して得た資源に応じてもらえるボーナスだと思ってください。

じっくり施設のレベルを上げて遊ぶ場合は、一つの目安にしてもいいと思います。

タイミングは大きく分けて3パターン

研究が終わるタイミング

ラボ10

研究が終ってからのTH着工は、安心と信頼性の高いタイミングになります。

村全体の育成も適度に進んでいるため、研究が終わりそうになったらTHを着工するのが基本的には一番良いタイミングです。

ラボに建物の本を使わない場合は、ラボの着工時間も見越してタウンホールのレベルを上げましょう。

【注意】
序盤はダークエリクサーが獲得しにくいため、TH11~12あたりからダークエリクサーを使う研究をはじめることをおすすめします。

防衛設備の着工が終わるタイミング

アーチャータワーLv.21
対空爆弾 Lv.11

最近では全壊しやすい環境が整ったため、同格のTH帯以外での戦闘ではメリットが薄くなっています。

クラン対戦で同じ番号が格上の相手になりやすいですが、しっかりとしたクランであればカバーしてもらえます。

防衛設備にもこだわる人は、大砲とアーチャータワーのレベルを上げておきましょう。

TH16から合体施設の「跳弾大砲」と「マルチアーチャータワー」をすぐに設置できるようにすることをおすすめします。

 

ヒーローのレベルが最大になるタイミング

バーバリアンキングの祭壇
アーチャークイーンの台座

TH11あたりまではヒーローのほうが早くレベル最大になりますが、TH12~13でこれをしようとすると研究か防錆設備が先にレベル最大になりやすいです。

課金しているのであれば話は別ですが、無課金でヒーローレベル最大を意識しようとすると、▶ 効率を重視した資源狩りまとめてレベルを上げたほうが手っ取り早いと考える人もいます。

TH15からはルートライダーが使えるため、グランドウォーデン以外を気軽に寝かせやすくなる利点があります。

一番最初に整うのはヒーロー装備

鉱石一覧

タウンホール全体の強化を進めていると、最初に普段から使用しているヒーロー装備のレベルが整います。

一般的な遊び方として【星ボーナスの回収・クラン戦報酬・イベント参加】だけのアカウントでもレベルが上げることが可能です。

リーグ帯によって鉱石の獲得量は変化しますが、TH12以上でチャンピオン~タイタンリーグだとブルー鉱石が余って他の装備を強化している状態になりました。(管理人調べ)

いろいろな装備が使えるようになるメリットもありますが、ヒーロー装備を特化する一定層のユーザーは、どんどんタウンホールを上げて高リーグで資源狩りをするようになっています。

管理人の場合

資源が余ったら上げてしまう

ゴールド エリクサー ダークエリクサー

クラクラは時間経過で強くなれますが、資源が溢れて無駄にしている時間が長いほど壁やヒーローのレベルに差が出るようになっています。

余る資源の大半が エリクサーエリクサーダークエリクサーダークエリクサー です。

エリクサーやダークエリクサーが余れば、それだけヒーローのレベルや研究を進められる時間が無駄になります。

行き過ぎた考えやこだわりは成長の機会を削ぐかもしれません。

TH13の場合はTH14でペットがアンロックされるため、多少であれば早めにTHのレベルを上げてしまいましょう。

ペットのレベル上げは、かなり時間がかかります。

本当に大切なものは防衛設備のレベルではない

村人

現在のクラクラは、研究やヒーローを重視した攻撃特化のほうが優位に立ちまわれます。

ヒーロー装備の実装で、ヒーローゲーに拍車がかかりました。

多少の早上げであっても、TH14~15あたりで嫌でも施設や研究が追い付くようになっているため、最低でもヒーロー装備をしっかり整えてからタウンホールのレベルを上げましょう。

クラクラがうまくなればなるほどTH12~14が退屈になるかもしれませんが、ルートライダーがいないと考えると楽しめるTH帯なのかもしれません。

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コメント(5)
  • 5. キルミスター

    16で 壁半分残しのカンストです 余ったダクエリの使い途が全くないのを なんとかして欲しいですね。余った 資源を エメに変換出来るとか?本やポーションとか なんとかしてもらいたいですよ

    1
  • 4. 管理人AT 管理者

    最終的に高TH帯の防衛成功かミス祈り合戦になるので、いてもいなくても大差はありませんね…。

    0
  • 3. 匿名

    不要な装備は完全ノータッチの方針の現在th11アカあるけど鉱石溢れ散らかすから早上げせざるを得ない
    気持ち的にはヒーローカンストまで待ちたいのに装備優先の育成の方がどう考えても強いから仕方ないよね
    同格は疎か格下からも全壊取られるへっぽこ防衛力だけど格上相手にもガンガン全壊狙えるメンバーって需要どうなんだろ

    0
  • 2. 管理人AT 管理者

    >>1
    「クラメン募集欄」とは、当サイトのクランメンバー募集掲示板のことでしょうか?
     
    ご自身の定型文をお持ちであれば、こちらにコメントしたように募集内容を書き込んでください。
    テンプレをご利用の場合は、コピーした後にご自身の紹介内容を記載して書き込んでください。
     
    質問・雑談掲示板がありますので、今後はそちらをご利用ください。

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  • 1. はる

    クラメン募集欄に書き込みしたいのですが やり方が今一 わかりません 教えて頂けませんか?

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