クラッシュ・オブ・クラン 攻略データベース

クラッシュ・オブ・クラン (クラクラ) の攻略情報や最新情報を有志がまとめています。

ヒーロー装備の優先度

クラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)のヒーロー装備を強化する優先度を掲載しています。スーパーレア装備ごとの優先度、ヒーロー別のノーマル装備とスーパーレア装備の強化優先度を評価しています。最新の環境で使われている装備ついても解説中です。鉱石を使ってヒーロー装備を強化するときやユニット編成・戦術を考える際の参考にどうぞ!

スーパーレア装備の強化優先度

強化必須
強化推奨
環境装備
(高TH帯)
戦術運用
非推奨

強化優先度が高いスーパーレア装備の簡易解説

スーパーレア▼ スーパーレア装備の簡易解説
スパイクボールスパイクボール強化必須
・初心者からプロ選手まで幅広く使われる装備
・アクティブ能力がどんな場面であっても強力
エレクトロブーツエレクトロブーツ強化必須
・装備するだけで周囲に持続ダメージを与える
・パッシブ効果の中ではトップクラスの性能
アクションフィギュア強化推奨
・召喚するユニットがヒーローと同等の強さ
・ヒーローブーストの上昇ステも優秀
ロケットスピアロケットスピア強化推奨
・威力が高い遠距離攻撃で防衛設備を処理可能
・ヒーローブーストの上昇ステも優秀

ヒーロー別の装備強化優先度

バーバリアンキング バーバリアンキングアーチャークイーン アーチャークイーン
ガーゴイルプリンス ガーゴイルプリンスグランドウォーデン グランドウォーデン
ロイヤルチャンピオン ロイヤルチャンピオン優先度が低い装備

バーバリアンキング

 スーパーレアノーマル
強化必須スパイクボール
スパイクボール
クエイクブーツ
アースクエイクのブーツ
優先度①ヘビのブレスレット
ヘビのブレスレット

(高TH帯向け)
優先度②ジャイアントガントレット
ジャイアントガントレット

(優先度:低)
レイジ薬
レイジ薬

(優先度:低)

初心者から上級者まで、基本的な装備の組み合わせは「スパイクボール」と「アースクエイクのブーツ」の2つで完結します。低レベルのバーバリアンキングでは他の装備の性能を引き出すことができません。どのような場面でも能力を発動するだけで周囲の建物を破壊できる組み合わせを選ぶようにしましょう。

まずは 強化必須 の2つだけを集中的に強化して、高TH帯になってから優先度①以下のヒーロー装備は強化するようにしてください。

バーバリアンキングの装備解説

  • スパイクボール
    バーバリアンキングの装備で最も使用率が高いため、この装備を使っていることが前提の環境です。アクティブ能力とヒーローブーストのどちらも優れており、破壊率を伸ばす一押しとステータスを大幅な上昇が他の装備にはない絶対的な強さを持っています。
      
    • 装備単体で強力な性能を持つ
      スパイクボール」が高評価される理由の一つに、装備単体で性能が完結していることが挙げられます。ヒーロー装備は組み合わせることが前提の戦略要素ですが、組み合わせを意識する必要がありません。そのため、ゲーム開始の序盤は相性の良い「アースクエイクのブーツ」を強化しなくても十分に戦うことができることが強みです。
      ※ 欠点はボールが跳ねる方向を予測しにくいことだけしかない
         
         
  • アースクエイクのブーツ
    アクティブ能力を発動させることで、半径6マスに割合ダメージと壁を破壊する効果があります。装備単体での評価はそれほど高くありませんが、序盤からアンロックされることや「スパイクボール」との装備相性が良いことで知られる装備です。
      
    • 低TH帯からでも強く使える組み合わせ
      低レベルのバーバリアンキングは戦闘であまり役に立たないことで知られていましたが、装備のレベルだけで建物を破壊できる「スパイクボール」との組み合わせがあることで評価が上がった装備です。
          
        
  • ヘビのブレスレットヘビのブレスレット (高TH帯向け)
    バーバリアンキングがダメージを受けるとヘビを召喚することができるだけではなく、ヒーローブーストによるHPの大幅な上昇が強力な装備です。召喚するヘビ自体はそれほど強いユニットではありませんが、トラップの解除や防衛設備のターゲットを誘導するなど、主に配置の外周にある建物を処理する運用で使われます。
      
    • 特殊な評価をされている装備
      高レベルのバーバリアンキングとペットの「フロスティ」に、「スパイクボール」と「ヘビのブレスレット」を装備させることで、一つの完成形として評価されている装備です。ヘビを召喚する条件が “300ダメージ受けるごとに召喚” なので、低レベルのヒーローと装備では効果をうまく発揮することができません。
      装備によって高いステータスを確保しながらヘビを召喚して、スローダウン効果を持続的に付与できることが強い組み合わせです。
      装備単体での評価が高いのではなく、ユニット編成を含む特定の条件を満たしたとき、一つの戦術として運用できることが評価されています。
        
        
  • ジャイアントガントレット
    能力を発動させることで、一定時間中にダメージ軽減と攻撃が範囲攻撃になる効果が適用される装備です。現在の環境では “戦略的な装備として採用” される機会はありますが、かつての汎用装備としての評価は失っています。
      
  • レイジ薬
    バーバリアンキングを10秒間だけ強化する効果を持ちます。どの装備と組み合わせても使えるノーマル装備ですが、相性が良い「ジャイアントガントレット」の評価が下がったことで強化する優先度が低い装備となりました。
       
      

アーチャークイーン

 スーパーレアノーマル
強化必須ジャイアントアロー
ジャイアントアロー

(強化必須)
優先度①
アクションフィギュア

(乗り換え後)
ヒーラー人形
ヒーラー人形

(乗り換え前)
優先度②マジックミラー
マジックミラー
クイヒー用フローズンアロー
フローズンアロー
インビジブル薬
インビジブル薬

アーチャークイーンは「ジャイアントアロー」を軸としたドラゴン戦術の普及によって、ドラゴン戦術を “より強い戦術へと昇華させた” ヒーローです。強いヒーロー装備に恵まれ、多くの戦術で使われます。

強力な防衛設備が少ないうちは「ヒーラー人形」を強化しながらスター鉱石を貯め、パープル鉱石に余裕が出てくるTH15~16に「アクションフィギュア」へ乗り換えられると鉱石に余裕ができます。

アーチャークイーンの装備解説

  • ジャイアントアロー
    低TH帯から高TH帯まで、戦略的に運用できる汎用性の高い装備です。アーチャークイーンの向いている方向に一直線の矢を放ちます。うまく狙い撃ちできることが “必須テクニック” になっているほどの影響力を持ち、陸や空のユニット編成に関係なく採用されるほどの性能をしています。
      
    • ターゲット 狙い撃ちで戦術の成功率が上がる
      特定の防衛設備を狙い撃ちすることで “事前に破壊” できることが戦況を優位にします。呪文と合わせた『天災アロー戦術』や『ウッドランチャーアロー戦術』など、ある意味でクラクラを戦略ゲーとして発展させた装備です。
        
    • 呪文タワーの解除が高TH帯で活躍
      TH15以降の配置では、防衛設備「呪文タワー」が追加されます。効果範囲内の防衛設備がダメージを受けるとインビジブルの効果が発動して、防衛設備をターゲットすることができなくなります。この効果を “事前に発動させる” ことができる手段であることで評価が上がり、レジェンドリーグなどでは採用されることが多くなりました。
        
        
  • ヒーラー人形
    ヒーラーを最大3体まで召喚できるため、序盤から中盤を支える装備として高く評価されています。ヒーラーを召喚できる効果自体が破格の性能をしており、ユニットの収容スペースが不足しやすいTH12~14では重宝する性能です。
      
    • 召喚するヒーラーの限界
      TH16になると回復量が追い付かなくなり、スーパーレア装備が必要になるタイミングです。「アクションフィギュア」で召喚できるユニットのほうが破壊率を伸ばしやすく、ヒーローブーストの効果も優れているので乗り換えられるようにしておきましょう。
        
         
  • アクションフィギュア
    強力なイベント限定ユニットを召喚するシンプルな性能をした装備です。召喚するユニットが “あまりにも強い” ため、高TH帯の環境では採用率が高い装備として評価されています。アクティブ能力は召喚のみのシンプルな効果ですが、ヒーローブーストの性能が全装備の中でもトップクラスの効果です。ヒーロー本体のステータスが重要になる高TH帯では、レベルが重要になります。
      
    • ギガジャイアント
      高HPの範囲攻撃に加えて、HP50%以下になると移動速度と攻撃力を一定時間上昇する特殊効果を持つユニットです。ヒーロー装備のレベルが高いほどステータスが上がるため、装備を十分に強化できるだけの鉱石を用意する必要があります。
        
    • 序盤は強化する優先度が低い
      序盤から中盤は強力な防衛設備が中心部に設置してあることが多いため、外周の建物を破壊する目的であれば「ヒーラー人形」を採用したほうがアーチャークイーンを延命しやすいです。強化に必要なスター鉱石を十分に確保することが難しいので、代用できる装備を強化しながら “装備を乗り換える” と鉱石不足を乗り越えやすくなります。
        
        
  • マジックミラー
    アーチャークイーンのクローンを召喚することで、本体の延命と瞬間火力の上昇ができる装備です。強化優先度は高くありませんが、アーチャークイーンのクローンを召喚することでトップクラスのDPSを叩き出すことができます。書いてあること自体は強いですが、能力を発動するタイミングを間違えるとクローンがやられてしまうので注意が必要です。
      
    • 装備の最低レベルがある
      装備がレベル18になるまでは召喚するクローンの数が1体しかいないため、単純な火力に2差ができてしまいます。また、装備のレベルでクローンのステータスが決まるので、装備のレベルが高くなければ能力発動後の破壊率が大きく変わるので注意してください。
        
        
  • フローズンアロー
    クイヒー専用装備として使われることが多いマニアックな装備です。クイヒー戦術を想定して実装された装備であることから、効果自体がシンプルなスローダウンとダメージ上昇しかありません。実装当初はDPSの上昇にも注目がありましたが、後から「マジックミラー」が実装したことで能力発動時に火力面で大きく劣るので使われなくなりました。
      
    • スロー スローダウンとクイヒーの適性
      スローダウン効果が適用される最大の強みは、敵のヒーローに対して強く立ち回れることです。バーバリアンキングやガーゴイルプリンスなど、HPの多いヒーローを安全に処理できる手段の一つになります。レベル21のスローダウン55%が安全圏になるので、使う予定があるなら強化目安にしておいたほうがいいかもしれません。
          
       
  • インビジブル薬
    装備単体の性能が極めて強く、透明化がアーチャークイーンの生存に大きく影響することが優秀です。しかし、高TH帯では透明化を使わない安定した戦術を使えるようになったほうが良いため、必然的に評価が下がってしまいました。現在では、クイヒーの延命用装備として使われることがあります。
     

ガーゴイルプリンス

 スーパーレアノーマル
強化必須ダークオーブ
ダークオーブ
優先度①ガーディアン人形
ガーディアン人形
優先度②ダーククラウン
ダーククラウン

(TH16以降)
メタルパンツ
メタルパンツ

(TH15以降)
優先度③メテオスタッフ
メテオスタッフ

(優先度:極低)

エリートダンベル

(優先度:低)

ガーゴイルプリンスの装備は「ダークオーブ」の評価は高いですが、それ以外の装備はノーマル装備で完結するように設計されています。初期装備で完成された強さを持ち、自分のプレイヤースキルに合わせて「ガーディアン人形」と「メタルパンツ」を使い分ける運用がおすすめです。

スーパーレア装備を過剰に評価する人が多いことで知られていますが、現時点では必須級の強さではありません。戦術の基礎が出来上がるとノーマル装備の効果を持て余すようになるため、スーパーレア装備は最低限度の実力を身に着けてから使うようにしましょう。難易度補正が適用されていないノーマルモードで安定しないのであれば、スーパーレア装備を使っても大きな差が出ないので強化時は注意が必要です。

ガーゴイルプリンスの装備解説

  • ダークオーブ
    ガーゴイルプリンスを使う最大の理由にして、運用時の評価に直結する重要な装備です。この装備を使うタイミング次第で戦況が大きく変化するため、効果と持続時間を強化するためにレベルを上げる必要があります。装備単体で性能が完結しており、どの装備と組み合わせても使える性能です。
      
    • ガーゴイルプリンスの本体と呼ばれる装備
      ヒーローとして高く評価される最大の理由は「ダークオーブ」があるからこその評価であり、この装備を使わない運用は基本的におすすめしません。アクティブ能力の影響力が大きく、使いどころによって結果を左右する効果を持っています。他の装備のレベルが低い状態であっても、この装備だけはレベルをしっかりと上げておきましょう。
        
        
  • ガーディアン人形
    ガーゴイルプリンスの初期装備ですが、能力発動時に透明化と体力回復をしながらユニットを2体召喚できる使い勝手の良い性能をしています。アクティブ能力発動時のヒーロー生存に大きく影響するほか、召喚するユニットがトラップの解除や防衛設備のターゲットを引き受けるなどの効果が手軽で強い装備です。
      
      
  • メタルパンツ
    能力発動時に体力回復と一定時間のダメージ軽減で状況を立て直せる性能をしています。TH14以下では強力な防衛設備が少ない強化優先度が低いですが、複数同時攻撃の防衛設備が強くなり始めるTH15以降で採用する機会が増える装備です。ヒーローブーストにダメージ上昇がないため、ガーゴイルプリンスの本体レベルが低いと延命するだけになってしまうので注意してください。
      
      
  • ダーククラウン
    味方ユニットがやられた数に応じて最大3段階のステータス上昇が発動するパッシブ能力の装備です。装備の効果を強く使うためには本体と装備のレベルが高いことが条件になるため、本格的な運用は高TH帯になってからになります。装備の性能がヒーロー本体のレベルに大きく依存するため、低TH帯で使ってもあまり強くないので注意しなければいけません。
        
    • ステータス上昇の効果は重複しない
      ステータスが上昇する効果は “外部からのステータス上昇効果” という扱いになるため、同様のステータス上昇効果を持つ「レイジの呪文」や「レイジジェム」などの効果範囲内に入ると効果量が高いステータス上昇効果が適用されます。
         
         
  • メテオスタッフメテオスタッフ
    装備することで一定時間ごとに距離が近い防衛設備1基へダメージを与えることができますが、隕石のダメージや落下までの間隔が装備のレベルに依存するので低レベルで使えるような装備ではありません。どの装備と組み合わせても邪魔にはならない性能ですが、必要にもならないので鉱石に余裕が出るまでは強化しないことをおすすめします。
       
    • 呪文タワーを起動できない
      射程がない遠距離攻撃ですが、防衛設備「呪文タワー」のインビジブル効果をうまく起動させることができません。ダメージエフェクトの判定が短く、起動せずに発動動作が止まってしまうので注意してください。
        
    • 性能が完全に装備レベル依存
      ヒーローブーストで上昇するステータスを除くと効果が完全に装備のレベルに依存してしまうため、中途半端なレベルで使っても別の装備を選んだほうがいいことが多いです。
         

グランドウォーデン

 スーパーレアノーマル
強化必須エターナルトーム
エターナルトーム
(強化必須)
優先度①ヒーリングトーム
ヒーリングトーム
(強化必須)
優先度②ファイヤーボール
ファイアボール
オデヒー用
レイジジェム
レイジジェム
(強化必須)
優先度③英雄のトーチ
英雄のトーチ
ライフジェム
ライフジェム

グランドウォーデンはノーマル装備を中心としたサポート運用が前提となっているため、スーパーレア装備の強化優先度が高いヒーローではありません。「エターナルトーム」を軸にした戦術が一般的になり、ユニット編成に合わせて「レイジジェム」や「ヒーリングトーム」をえらぶことになります。

スーパーレア装備は基本的に使うことが少ないので、どれも強化優先度が低い装備です。一つの戦術となる「ファイアボール」は強力な範囲攻撃が可能ですが、うまく使えない人が多いので鉱石を使うかは自己責任になります。

グランドウォーデンの装備解説

  • エターナルトーム
    グランドウォーデンのオーラ範囲内にいるユニットを一定時間中、無敵状態にする強化必須の装備です。多くの戦術が「エターナルトーム」を軸にしており、シンプルな効果でありながら影響力が極めて高い装備として使われています。
      
  • ヒーリングトーム
    グランドウォーデンのオーラ範囲内にいるユニットを一定時間中、回復する強力な装備です。範囲内のユニットを回復させる効果があり、効果時間が長いことでユニット全体を回復させる効果が呪文よりも適しています。
      
    • 攻撃ごとの回復量 『ダブルトーム』でユニットを回復させる
      TH15以下の環境ではユニットが強いので「エターナルトーム」と組み合わせる使い方が使われます。無敵状態中も回復することで不利な状況からでも立て直すことが可能です。
        
        
  • レイジジェム
    グランドウォーデンの攻撃力と攻撃速度を上昇させ、オーラ範囲内にいるユニットのダメージを上昇させる効果がある装備です。範囲内のユニットに効果が適用されるダメージが上昇させることができます。グランドウォーデン自体の攻撃力と攻撃速度も上昇するため、『オデヒー戦術』では基本的に「レイジジェム」を採用することが多いです。
      
    • 「レイジの呪文」の効果は重複しない
      レイジジェム」の効果が適用されているユニットに「レイジの呪文」を使ったとしても、ダメージ上昇の効果は重複しません。より強い呪文の効果が適用されます。
        
    • ヒットポイント 回復効果も上昇する
      ダメージと回復は同じ扱いになるため、回復ユニットの効果も上昇します。『オデヒー戦術』や回復ユニットを採用する陸戦術では、この装備が使われることが多いです。
        
         
  • ファイアボール
    グランドウォーデンから一番近くの防衛設備に向かって発射され、広範囲の大ダメージを与えられる装備です。広範囲にダメージを与えられる強力な効果が戦術的に強いため、この装備があって成立する戦術があるほどの性能を秘めています。しかし、狙い撃ちが難しいので使用率が高くありません。
       
    • × 呪文で狙い撃ちをして建物を破壊
      狙い撃ちをするときは「インビジブルの呪文」で防衛設備を隠している間に能力を発動して、落下地点に「アースクエイクの呪文」を使用して高HPの建物を破壊する戦術で使われます。各TH帯と装備レベルに応じた呪文の確定数などを知っておく必要があるため、使用時は練習と知識が必要です。
        
       
  • ライフジェム
    グランドウォーデンのオーラ範囲内にいるユニットのHPを上昇させる効果がある装備です。この装備を使うユニット編成が少ないので使用率の低さと強化優先度が高くありません。
      
    • 同じ効果を持つユニット
      陸戦術を使うときは「見習いウォーデン」を採用することが多く、あまり使われることがない装備です。HP上昇の効果量は「ライフジェム」のほうが多いですが、ダメージ上昇や回復効果を代用する手段がないのであまり使われません。
        
        
  • 英雄のトーチ
    グランドウォーデンのオーラ範囲内にいるユニットにダメージ軽減と壁をすり抜ける効果を付与できる装備です。能力を発動させている効果時間中はユニットが壁を無視することができるので、かなり強力な効果を持っています。効果時間が装備のレベルで決まってしまうことや鉱石不足の問題で使われることが少なく、強力な効果でありながら既存の戦術に埋もれて注目されていません。かなり強力な効果ですが、必要になる装備ではないので優先度が低いです。
      
    • 攻撃速度 ラッシュ系戦術で活躍する装備
      装備の説明に書いてあることはトップクラスに強いため、強力なユニットの物量でゴリ押しする『ラッシュ系戦術』で使うと強力です。壁を無視した進行で移動距離が縮まり、短時間で制圧することができます。「スーパーイエティ」などの相性が良いユニットがいますが、より戦略的に星3を目指すと別の装備を使ったほうがいいことが多いです。
         

ロイヤルチャンピオン

 スーパーレアノーマル
優先度①エレクトロブーツ
エレクトロブーツ

(環境必須装備)
ホグライダー人形
ホグライダー人形
(強化推奨)
優先度②ロケットスピア
ロケットスピア

(強化推奨)
ヘイスト薬
ヘイスト薬
(強化推奨)
優先度ホーミングシールド
ホーミングシールド
(優先度:低)

ロイヤルチャンピオンの装備は「エレクトロブーツ」を 必須 とした相性の良い装備を用意して、戦術に合わせた使い分けが求められます。ノーマル装備でも十分に活躍できるヒーローですが、スーパーレア装備が攻撃に優れた必須級の性能です。自分の使う戦術に合ったものを選び、うまく使い分けられるようにしておきましょう。

ヒーローの特性【優先攻撃目標:防衛設備】【壁を飛び越えられる性能】が戦略的な運用で重宝するため、装備だけではなくヒーロー本体のレベルもしっかりと上げておくことをおすすめします。

ロイヤルチャンピオンの装備解説

  • エレクトロブーツ
    ロイヤルチャンピオンを使うなら獲得必須の環境装備です。パッシブ能力の中でも破格の性能をしており、半径5マスの範囲に持続ダメージを与えられます。低レベルであっても装備するだけでDPSが跳ね上がり、ヒーローブーストに毎秒回復の効果が付いているのでHPが少しずつ回復する優れた性能です。どの装備と組み合わせても効果が邪魔になることはありません。
      
    • トップクラスの戦術を生み出した環境装備
      装備するだけで周囲の建物にダメージを与えられる効果を利用した戦術が開発され、TH13以降の戦術環境で無類の強さを発揮します。ヒーロー本タオと装備のレベルを上げて「インビジブルの呪文」で隠しながら防衛設備を削るだけでサイドカットが完了するため、あらゆるユニット編成に組み込める戦術として評価されている装備です。
        
    • ペット選びで強さが変化する
      ヘビのブレスレット」と同じように、装備の組み合わせにペットが加わることで一つの戦術として評価されています。呪文とペットの透明化時間を調整することでロイヤルチャンピオンを生存させることで “実質的な無敵状態” を作り出し、防衛設備を削ることが可能です。
  • ホグライダー人形
    ロイヤルチャンピオンの装備の中で唯一の生存に特化した装備です。能力発動時に1秒の透明化と「ホグライダー」を召喚することで生存時間を伸ばせるため、戦闘時に見失ったりしても生き残っていることがあります。低レベルから使うことができる装備ですが、能力発動時に体力回復の効果を重宝する装備なので使うなら強化しておきましょう。「ロケットスピア」を持っているなら優先度を下げても問題ありません。
       
    • 召喚するホグライダーは「おまけ」
      装備名に「ホグライダー」と書いてありますが、この装備が評価されているのは “透明化” と “体力回復” による能力発動後の生存率です。防衛設備などのターゲットを外しながらHPを回復するだけではなく、召喚したユニットが先行してトラップなどを解除できます。任意で能力を発動しなくてもいいほど手軽な強さを発揮するので、発動タイミングに自信がない人にはおすすめの装備です。
        
         
  • ロケットスピア
    ロイヤルチャンピオンの攻撃を能力発動後に一定回数だけ強化された遠距離攻撃に変化させる装備です。防衛設備を攻撃する特性と相性が良いことに加えて、遠距離からの攻撃で安全に処理できることが高く評価されています。アクティブ能力が装備の組み合わせに大きく依存しないことに加えて、ヒーローブーストで上昇するステータスの量が多いことも強さに含まれます。
      
    • 遠距離攻撃に特化した組み合わせ
      出してからすぐに能力を発動させて防衛設備を破壊したい場合は、ノーマル装備の「ホーミングシールド」と組み合わせると戦術的な運用ができます。
        
         
  • ヘイスト薬
    ロイヤルチャンピオンの移動速度と攻撃速度を上昇させる超攻撃特化の装備です。アクティブ能力の中でもトップクラスのDPSを発揮させることができるので、使いどころによっては多くの防衛設備を短時間で処理することができます。能力発動後は高速で移動するため、タイミングを間違えると防衛設備に突っ込んでやらてしまうことがあるので気を付けましょう。
      
    • 組み合わせの相性が悪い
      同じアクティブ能力の装備「ロケットスピア」とは相性が悪く、能力発動後に高速で槍を投げるので建物を破壊した後に1回だけ余計に攻撃してしまいます。攻撃回数が限られているため、1発分のダメージがが無駄になるので注意してください。
         
         
  • ホーミングシールド
    ロイヤルチャンピオンが装備している盾を投げ、建物に合計4回まで命中するさせることができます。シンプルな性能で「ロケットスピア」や「ホグライダー人形」と組み合わせて使いますが、強化優先度は低めです。
      

強化優先度が低い装備について

スーパーレア慢性的なスター鉱石不足に悩まされる
・新装備の実装で評価が変化する
ノーマル高TH帯まではパープル鉱石が不足する
・将来的にすべて強化することができる

掲載していない装備や強化優先度の低い装備は、難易度補正が適用されていない環境で使用するなら問題なく使えますが、適用された環境では活躍させることが難しいです。
※ 難易度補正の実装で装備選択の自由度が失われた

新装備が実装する頻度に対して圧倒的にスター鉱石が不足するため、強力な効果を持った装備を優先しなければ対戦環境で結果を出すことが難しくなっています。ゲーム内のイベントだけではスーパーレア装備の強化が追い付くのは不可能となっており、いろいろな装備を強化するには課金が必要不可欠です。

最新環境で使われる戦術的な組み合わせ

ルートライダー編成の外周処理運用

ヒーロー&ペット装備の組み合わせ主な使用戦術
バーバリアンキングフロスティスパイクボール×ヘビのブレスレットルートライダー

TH17環境では強力な防錆設備が増えたことで、配置の外周を投下兵舎やアーチャークイーンで処理することが難しくなりました。スーパーレア装備2つによる高いステータスとフロスティのスローダウン効果で、バーバリアンキングの生存時間を伸ばしています。ユニットランチャーの実装でルートライダーをサポートできるようになったことも後押しして、トッププレイヤーを中心に使われるようになりました。

オデヒーファイボ戦術

ヒーロー&ペット装備の組み合わせ主な使用戦術
グランドウォーデンファイアボール×レイジジェムインビジブルの呪文
ほぼすべて

強力な範囲攻撃で防衛設備を破壊できるファイアボールを使った戦術です。クランの城や強力な防衛設備を処理できるため、トリッキーな戦術として使われるようになりました。狙い撃ちやグランドウォーデンがやられないようにしなければいけない上級者向けな部分もありますが、防衛設備が密集している配置であれば戦術の成功率に大きく影響します。

ロイヤルチャンピオンの透明化戦術

ヒーロー&ペット装備の組み合わせ主な使用戦術
ロイヤルチャンピオンスピリットフォックスエレクトロブーツ×ロケットスピアインビジブルの呪文
ALL

TH17環境で大流行したトップクラスの環境戦術です。スピリットフォックスとインビジブルの呪文の透明化時間を組み合わせることで、攻撃を受けないようにしながら防衛設備を削ります。どの戦術にも採用することができるため、戦術に合わせてリターンの呪文での回収やリバイブの呪文で復活させるなど、ヒーローと呪文を中心としたユニット編成の自由度が強力です。

 

ヒーロー装備の強化優先度の基準

どのTH帯を考慮難易度補正管理人検証
ランクバトル_レジェンドリーグクラクラDB

どのTH帯でも使える汎用性、難易度補正の環境下での適性、実際に使っているプレイヤーの星3を集計して優先度を決定しています。プレイヤーの実力で差はあり、必ずしも優先度が低いから弱い装備とは限りません。また、持っていないと最適な運用ができないほど影響がある装備は高く評価しています。

ヒーロー装備の性能に「汎用性」があるのか

▼ 汎用性まとめ
・装備がユニット編成に関係なく使えるかを評価
・鉱石不足でもクラン戦などで活躍できる性能
・ノーマル装備と組み合わせられるか判断

どのユニット編成でも使える汎用性の高さや強力な効果などの装備を中心に、対戦環境や資源狩りでも使える装備を評価しています。クラクラはユニットや呪文を編成して相手の村を攻撃するゲームなので、その際に使用するヒーローが活躍する性能を持つ装備を評価しています。

一つの戦術しか使わない特殊な人や装備を選んで楽しめるほど鉱石に余裕がある人など、性能よりも自分のプレイスタイルを優先する人向けの評価ではありません。

鉱石不足によるクラメンの厳選
多くのユーザーが鉱石不足に悩んでおり、獲得手段にクラン戦やリーグ戦が含まれています。よくわからないユニット編成や装備を使って結果を出せずに負けると、クランから追放されてしまう事例が発生するようになりました。鉱石を求めて勝利にこだわるクランに入るのであれば、自分が使う装備には細心の注意を払うようにしてください。

難易度補正とヒーロー装備の強化優先度

2025年10月のアップデートで追加された「ランクバトル」と難易度補正によって、ヒーロー装備の評価とスーパーレア装備の優先度が大きく変化しました。難易度補正実装前と評価が異なるので注意してください。

難易度補正の目安

難易度▼ 簡易説明
世界選手権_ワールドチャンピオンシップ
eスポーツ
・装備にレベル補正が適用される競技環境
・装備のレベルが減少して評価が変わる
特定の装備がレベル補正で弱くなる
ランクバトル_レジェンドリーグ
レジェンド
・一般プレイヤーが到達できる最高難易度
・最新TH帯が中心のランキングを競う
・実力あるトッププレイヤーの環境
ランクバトル_ライトニングリーグ
ランク32~33
・軽い難易度補正が適用された上位環境
・戦術的な考え方が必要になる難易度
人によって結果を出せなくなる
初心者に優しい
ノーマル
・どの装備を使っても結果を出しやすい
・好きな戦術や編成でも攻撃が成功する
・カジュアルプレイヤーの環境

【難易度補正:eスポーツ】

難易度補正に装備にレベル制限が入る特殊な環境です。プレイ環境が「競技」の特殊な環境で、ヒーロー装備にレベル低下の制限が入ります。一部の装備が本来の性能を発揮できなくなり、装備の採用基準が異なるプロの世界です。

【難易度補正:適用あり】(ランク32以上)

環境戦術や装備を使わないとランクの昇格が難しくなります。最新TH帯が中心の環境になり、実力が求められる環境です。ノーマル装備だとヒーローブーストによるステータスの増加量が厳しくなることもあります。

【難易度補正:適なし】(ランク31以下)

どの装備でも使える一般的な難易度(ノーマルモード)です。好きなユニット編成や戦術を使っても星3が取りやすく、最新のTH帯より下のタウンホールレベルが中心の環境です。

アップグレード期間の短縮で装備選びが重要になる

全体のアップグレード期間が短縮されたことにより、ヒーロー装備を強化よりも先にタウンホールのレベルが上がります。鉱石の獲得量に対して村の成長速度が速まるので、装備の強化に余裕がなくなる可能性が高いです。

アクティブ層とカジュアル層のプレイヤー間で、イベントや対戦の参加率による装備強化の度合いに格差ができます。それだけではなく、ユニット編成に合わせた装備選び が重要になるため、これまで以上に装備の優先度を見直さなければいけません。

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