クラッシュオブクラン(Clash of Clans)の大工の拠点に関する進め方と資源狩りについてをまとめています。これからクラクラを楽しむ参考にどうぞ。
6人目の大工と並行で強化 | 早上げなしは縛りプレイ |
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・アーミーキャンプが少ない ・ユニットのレベルが低い ・ヒーローが弱い |
昼村の早上げ禁止は理解できますが、大工の拠点(夜村)で早上げ禁止という人は変わり者と思われます。(冗談ではなく本当の話)
戦闘の仕様上、優位性がアーミーキャンプの数でユニット枠が決まることが原因です。
つまり、アーミーキャンプを増やさない限り資源稼ぎや勝率が低い非効率なまま村を強化することになります。
不利な状況で遊ぶ「縛りプレイ」のような過酷な状況を好む玄人もいますが、一般的(世界共通)の認識では早上げが推奨されていると思ってください。
ここまで書いても理解できない人が本当にいるので、そういった人を見たときは「そっとしておく」ことで自分だけでも早く強くなることを優先しましょう。
ほとんどの人が「ベビドラ」をアンロックして研究特化の早上げをしますが、これが夜村の攻略と6人目の大工のアンロックが同時にできる最短効率です。
夜村は移動砲台が絶対的に強いユニットなので、低BHで防衛することが不可能であることを覚えておいてください。
防衛できる施設をアンロックするためにも、早上げが必須になります。
ある程度のトロフィー帯(プラス~アイアン付近)になると、早上げ村からの一方的な攻撃と防衛設備の数で押し負けることが多いです。
何も考えずに低BHで「勝てない」と悩むぐらいなら、さっさと早上げをしましょう。
わざと敗北する | ベビドラタスキル |
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エリクサー稼ぎ | ゴールド稼ぎ |
1時間:10,000,000 | 1時間:5,000,000以上 |
一定のトロフィー帯に入ると勝率が格段に上がりますが、勝てる理由が「相手がわざと負けている」というのが現実です。
つまり、わざと負ける層がいるところで「ベビドラタスキル」をして、勝てなくなったら「わざと敗北する」を繰り返すことが有効な資源狩りの手段になります。
これに関しては、相手の村を囲むようにヒーローとベビドラを出して即タスクキル(アプリを強制終了)させます。
これには明確な理由があり、ベビドラは能力を使わなくても破壊率が稼げて簡単だからです。
管理人も実際に検証しましたが、能力を使った1時間と使わない1時間が誤差にしかならないと感じました。
むしろ、回数が多いほどエリクサーが大量に貯まるので、下手に能力を使うよりもヒーローや研究が簡単に強化できます。
これは、ユニットを出してからすぐに撤退するだけです。
唯一のデメリットがあるとすれば、夜村の右側にある「エリクサーカート」が溢れやすいことかもしれません。
エリクサーカートはBH帯で防衛時に獲得できるエリクサーの収容量が増えるため、早上げしておいた方が収容量が増えて溢れにくくなります。
施設 | 研究とヒーロー |
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【最優先】アーミーキャンプ ・Lv.7 – 大工兵舎 ・Lv.8 – 金庫 ・Lv.9 – エリクサータンク ・Lv.9 – 天文ラボ ・Lv.9 – 時計塔 | 【研究】 ・Lv.6 – レイジバーバリアン ・Lv.18 – ベビードラゴン |
【レベルを上げて昼村で改造】 ・Lv.4 – 二連砲 (1基のみ) ・Lv.6 – アーチャータワー (1基のみ) ・Lv.9 – 連装迫撃砲 | 【合計45レベル以上にする】 ・Lv.25 – バトルマシン ・Lv.20 – バトルコプター |
すべて『▶ 6人目の大工の効率的なアンロック』に書いてある施設が重要です。
防衛設備に関しては、次のBHにアップグレードするための条件を満たすだけで問題ありません。
最低限度の目標が「BH8にしてアーミーキャンプ6個の設置」になります。
アーミーキャンプを6個設置してから夜村が始まるので、少しでもはやく強化を勧めましょう。
BH9まで早上げするため、6人目の大工をアンロックした後からの情報です。
別の記事にまとめているので、こちらを参考に施設のレベルを上げることをおすすめします。
夜村を本当に楽しもうとすると、ユニットの数と種類が必要です。
昼村と夜村を同時に効率化する方法になるため合わない人にとっては、ここに書いてある情報が気に入らないと思うかもしれません。
なので必須ではありませんが、どうやって「6人目の大工」を手に入れて効率的に村を成長させているのかを知ってほしいと考えて記事を作成しました。
趣味でゲーム内のデータを掲載しつつ、いろいろやってみたことをまとめています。
ありがとうございます。